全球最新規格之網(wǎng)路通訊視訊與影音郵件管理系統
2003/06/03
God Engine是一家專(zhuān)攻網(wǎng)路通訊及視訊的IC設計公司,以先進(jìn)的解壓縮技術(shù)為后盾,切入MPEG-4影像壓縮市場(chǎng)。網(wǎng)路影像的市場(chǎng)前景,根據Vweb Corp總裁兼董事長(cháng)陳秀蓉的研究資料,包括壓縮等所有端對端解決方案,市場(chǎng)預測在2003年將達到150~230億美元。'這也是為什么God Engine投入網(wǎng)路通訊及視訊的原因之一'。God Engine在全球科技業(yè)中,率先于微型攝影機(webcam)里置入MPEG-4技術(shù)之影像壓縮晶片,此晶片只有0.5M gates,采用臺積電0.18μM制程,具備高畫(huà)質(zhì)、低價(jià)、低耗電的特色,支援Windows 98/2000/XP及Linux。1分鐘的影音檔低于300k的data容量;5分鐘的單張影像加音效檔案低于600k的data容量。
USB reference design是唯一可在USB1.1上傳輸7M bps的產(chǎn)品,是目前最好的USB解決方案。利用MPEG-4的技術(shù),可把影像傳到任何角落,讓MPEG
City的理想美夢(mèng)成真。PC已經(jīng)發(fā)展到了極限,將來(lái)10年將是Video獨領(lǐng)風(fēng)騷的時(shí)代,數位影音壓縮技術(shù),無(wú)異是PC多媒體應用的新方向。
God Engine看到了一個(gè)顯然的需求,是一些做網(wǎng)路電話(huà)中心(call center)的業(yè)者發(fā)現'只講電話(huà),看不到人',沒(méi)法發(fā)揮見(jiàn)面三分情的效果,所以要求網(wǎng)路影像的產(chǎn)品輔助;另外像tele-medicine(遠端醫療),醫生利用視訊會(huì )議為偏遠地區病人看病;
或是偏遠地區師資可能不全的學(xué)校,即可以用來(lái)遠端教學(xué)。
網(wǎng)路影像(Video-over-IP)和網(wǎng)路語(yǔ)音(Voice-over-IP)同是網(wǎng)路衍生的時(shí)代產(chǎn)物,網(wǎng)路影像應用的市場(chǎng)除了業(yè)界所稱(chēng)一對多(one-to-many)熱門(mén)的串流網(wǎng)路影片(streaming Web video)、MultiCasting,還有隨選視訊(Video-on-Demand,VOD),以及難度最高的視訊會(huì )議(Video Conferencing)。但是串流影片等網(wǎng)路影像最大的挑戰,是網(wǎng)上傳輸的品質(zhì)和效率,不僅需要大的頻寬、夠快的傳輸速度,在接收檔案的這一端,還必須有足夠的儲存空間才能成功收到完整的畫(huà)面,另外網(wǎng)路塞車(chē)造成封包(packet)流失,和發(fā)收過(guò)程中可能延遲等都是問(wèn)題,'不可能像我們每天在電視上拿到的高品質(zhì)影像'。根據研究機構Cahners In-Stat Group首席分析師Gerry Kaufhold,解決這些問(wèn)題最主要的方法就是動(dòng)態(tài)性調整影像傳輸的位元元速率(bit rate),以最佳服務(wù)品質(zhì)的狀況在不同速率的管道中傳輸,一言蔽之的目標是,'一次壓縮后,在任何地方都可以把它解壓然后播放',Kaufhold指出。實(shí)際的解決方案有不同途徑,有些公司從網(wǎng)路建構層面著(zhù)手,如Akamai和IBeam將腦筋花在edge server(位于網(wǎng)路末端或邊緣的伺服器,讓最終使用者能在近距離收取網(wǎng)頁(yè)內容)上,Inktomi則朝快取(cache)模式進(jìn)行,至于Silicon Graphics分支公司--Kasenna Inc的取向是兩者的混合體,'既推也拉'(push and pull)模式涵蓋edge server和快取。
現在做串流影像最有名的三家︰RealNetwork、MediaPlayer、和 QuickTime,不過(guò)它們都是專(zhuān)有科技,而不是業(yè)界標準,所以現在最重要就是需要標準;如果用這些軟體產(chǎn)品,在網(wǎng)際網(wǎng)路看影像,其實(shí)需要經(jīng)過(guò)加解碼為6個(gè)不同的位元元速率(bit rate),然后基于網(wǎng)路交通狀況來(lái)調整,像交通很擠的時(shí)候,就用最小的bit rate,品質(zhì)就很不好,如果沒(méi)有交通的時(shí)候就可以用高一點(diǎn)的 bit rate,品質(zhì)高一點(diǎn);但是這問(wèn)題在需要很大的儲存空間,還必須把關(guān)交通情況,很不方便。
God Engine把焦點(diǎn)放在新一代硬體上面,利用網(wǎng)路邊緣或在骨干內的硬體來(lái)處理動(dòng)態(tài)交互加碼解碼(壓縮和解壓),以及調整位元元速率。這就是God Engine研發(fā)產(chǎn)品的目標,利用新一代的影像壓縮科技MPEG-4,放在硬體應用上,以達到網(wǎng)路影像成功傳輸的目的,它的晶片既可以處理頻寬的問(wèn)題,也可以解決儲存容量的障礙,利用的MPEG-4解決方案,可以在一個(gè)管道中放一個(gè)晶片,就可以依不同頻寬的管線(xiàn)'動(dòng)態(tài)'調整bit rate,品質(zhì)比較有保證,MPEG-4產(chǎn)品還可以改善解析度,調整畫(huà)面(frame),透過(guò)所謂影像壓縮,把影像數位元化,變成0、1,然后在一端縮小200倍,另一端放大200倍再播放回來(lái)。'減少儲存空間200倍,和增加頻寬200倍'。
SoQ(Service of Quality)是影像傳輸的一個(gè)神奇術(shù)語(yǔ),因為如果不能保證整個(gè)影像檔案完全從網(wǎng)路中傳送,'像河流一樣流過(guò)來(lái)
' ,一旦中斷就必須重新開(kāi)始,而且如果有流失,影像畫(huà)質(zhì)就會(huì )有影響,God Engine的解決方案就是促成影像能如河流般流暢傳送,并且在接收端看的影像'
就像平常的電視一樣' ;因此God Engine產(chǎn)品的第一個(gè)目標,就是在任何頻寬的管道中,小至128bps的ISDN,到 ADSL、T1、T3,intranet的
OC3, OC48到最大的OC192(每秒10gigabit),甚至下一代產(chǎn)品到無(wú)線(xiàn)網(wǎng)路,都能保證傳輸品質(zhì)的SoQ。
神擎科技供稿 CTI論壇編輯
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