眾多手機游戲開(kāi)發(fā)商關(guān)門(mén) 中移動(dòng)加速產(chǎn)業(yè)洗牌
2007/07/25
產(chǎn)業(yè)政策不明朗,壟斷趨勢愈加明顯,運營(yíng)商收費居高不下
在一家手機游戲開(kāi)發(fā)公司任職兩年后,劉兵(化名)一心只想遠離這個(gè)行業(yè)。由于產(chǎn)業(yè)政策不明朗,大批SP(內容服務(wù)提供商)企業(yè)虧損,受此影響,從去年開(kāi)始,不少手機游戲開(kāi)發(fā)公司也紛紛裁員甚至關(guān)閉。“或許這個(gè)產(chǎn)業(yè)的冬天還要持續兩年。”劉兵說(shuō)。
手機游戲行業(yè)遭遇“寒冬”
“半年之內還會(huì )有很多手機游戲公司要倒閉。”上海格銳數碼公司副總裁陸建南告訴記者,2006年初,國內從事手機游戲產(chǎn)品研發(fā)的公司有2000多家。經(jīng)由2006年中國移動(dòng)的嚴厲政策監控后,現在存活下來(lái)的可能只有30家左右。
陸建南說(shuō),很多手機游戲公司以為手機游戲會(huì )像電腦網(wǎng)游那樣暴發(fā),沒(méi)有預料到這個(gè)過(guò)程的漫長(cháng)。現在除了大批手機游戲開(kāi)發(fā)公司關(guān)門(mén)外,幸存的一些也多數裁員縮小規模或改變運營(yíng)模式。
中移動(dòng)整合產(chǎn)業(yè)淘汰開(kāi)發(fā)商
更讓手機游戲開(kāi)發(fā)商難過(guò)的是,中移動(dòng)在整合產(chǎn)業(yè)鏈的過(guò)程中,也加速了行業(yè)內的優(yōu)勝劣汰。
據內部人士透露,負責中移動(dòng)手機增值業(yè)務(wù)平臺維護的北京卓望科技已經(jīng)完成了手機網(wǎng)游平臺的搭建,該平臺將在2007年第四季度試商用運行,屆時(shí)中移動(dòng)將從現有“百寶箱”手機游戲類(lèi)合作伙伴中選擇一批有實(shí)力的游戲開(kāi)發(fā)商,允許他們加入新的手機游戲運營(yíng)平臺中,使之成為中移動(dòng)重點(diǎn)扶持的“國家隊”。這也意味著(zhù)原“百寶箱”中占70%-80%左右的手機單機游戲廠(chǎng)商將出局。
易觀(guān)國際曾預則,到2010年,中國手機游戲市場(chǎng)規模將達95.27億元,從2003年到2010年的市場(chǎng)規模年均復合增長(cháng)率為62.4%。但目前產(chǎn)業(yè)現狀遠低于預期,2006年我國手機游戲收入僅2億多美元。從中國移動(dòng)公布的2007年第一季度“百寶箱”業(yè)務(wù)數據也可以看出,手機游戲總下載量約為0.95億元,月度市場(chǎng)規模在3000萬(wàn)元左右,市場(chǎng)季度環(huán)比增長(cháng)率為0.94%,掌中米格、新浪和廣州摩訊這三家排名靠前的公司占據了手機游戲20%的市場(chǎng)份額,壟斷趨勢越來(lái)越明顯。
收費過(guò)高制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展
不僅如此,移動(dòng)運營(yíng)商既收功能使用費又收流量費,也是制約手機游戲發(fā)展的主要原因。易觀(guān)國際CEO于揚稱(chēng),目前手機游戲的收費方式多采用按下載次數收費和按使用時(shí)間包月收費兩種方式,資費標準一般為5元/月或10元/月。無(wú)論是單機游戲下載所產(chǎn)生的流量費,還是采用非包月聯(lián)網(wǎng)游戲所產(chǎn)生的流量費都已使用戶(hù)在體驗游戲之前就產(chǎn)生了顧慮。
游戲廠(chǎng)商掌上明珠公司總裁高家克稱(chēng),資費對玩家體驗有很大的影響,5月份中移動(dòng)推出資費提醒頁(yè)面后,掌上明珠的一款游戲平均在線(xiàn)人數很快就減少10%左右。
新浪科技(tech.sina.com.cn)
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