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中國手機游戲市場(chǎng)未來(lái)可能產(chǎn)生新模式

2010/07/30

  7月29日消息,中國移動(dòng)“手機游戲創(chuàng )意交流沙龍”今日在上海舉行,中國移動(dòng)MM基地領(lǐng)導及多家手機游戲開(kāi)發(fā)商代表參加并發(fā)表演講。

  如下是世嘉無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )運營(yíng)總監金黎女士在此次沙龍上的演講實(shí)錄:

  金黎:各位嘉賓各位開(kāi)發(fā)者大家好,我是來(lái)自于北京世嘉金黎,我這次主要是想跟大家分享一下關(guān)于中國的手機游戲未來(lái)的一些想法,有什么不對的地方還請大家多多指教。

世嘉無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )運營(yíng)總監金黎女士

  主要談的問(wèn)題有三個(gè),因為我們的總部是在日本,而且是在日本的手機市場(chǎng)上是屬于前三位,我們對于日本的手機市場(chǎng)有一定的了解,日本的手機市場(chǎng)是2005年開(kāi)始2G和3G的交替時(shí)代,2008年的時(shí)候已經(jīng)完全的全面進(jìn)入到3G時(shí)代,從2008年出來(lái)的手機就是3G的手機,沒(méi)有2G的,我們通過(guò)對日本手機市場(chǎng)的一個(gè)成功經(jīng)驗的借鑒希望對于中國的游戲市場(chǎng)有所幫助,下面講的就是對于中國手機游戲市場(chǎng),我們未來(lái)我們覺(jué)得未來(lái)可能做什么比較好吧。最后一個(gè)就是對于T&B的未來(lái)的想法。

  第一個(gè)就是我們日本手機游戲市場(chǎng)的借鑒3G時(shí)代的變化,首先在日本的市場(chǎng)3G時(shí)代給日本的市場(chǎng)什么東西呢?我們可以看到,有兩個(gè)方面的變化。一個(gè)是通訊方面的變化。一個(gè)就是終端方面的變化,在通訊方面的話(huà),它主要是帶來(lái)了三個(gè)方面:3G時(shí)代的到來(lái)帶來(lái)了高速的上網(wǎng),隨著(zhù)上網(wǎng)的用戶(hù)量的增大對流量費進(jìn)行了一個(gè)包月,而價(jià)格又是一個(gè)非常低廉的價(jià)格,對于用戶(hù)而言,可以很輕松的流量費包月就可以獲得大量數據的下載。第二個(gè)是終端數據,尤其是在容量方面的限制很少,所以在日本的游戲的容量都是1兆以上,基本上10兆也有很多。在日本的它的市場(chǎng)是一個(gè)以運營(yíng)商為主導的垂直統合型模式,第一個(gè)提供網(wǎng)絡(luò )和終端融合為一體的服務(wù),我們從通信基礎設施的發(fā)展來(lái)洞察手機增值服務(wù)的未來(lái),2G音樂(lè )鈴聲、3G歌曲鈴聲,3.5G完全版歌曲鈴聲還有聯(lián)網(wǎng)對戰游戲、大型游戲。使用人數不斷攀升。第二點(diǎn)就是日本的運營(yíng)商是完全購買(mǎi)手機終端的模式,是給廠(chǎng)家經(jīng)營(yíng)輔助金制度。終端服務(wù)商有利于新的服務(wù)的推廣,他根據自己的服務(wù)來(lái)做出什么樣的終端,他做出來(lái)的都是適合他的新的推廣。對于手機制造商也可以規避自己新增的功能,導致了很多軟件不可以兼容的問(wèn)題,基本上運營(yíng)商都會(huì )考慮到了兼容的問(wèn)題。作為CPR,運營(yíng)商在制訂手機的時(shí)候會(huì )告訴CP,CP會(huì )從運營(yíng)商那兒獲得的信息可以進(jìn)行產(chǎn)品的快速的升級新的手機推出就可以馬上就運用到各種軟件和游戲都可以應用。手機終端的規格的標準化也可以開(kāi)發(fā)成本,象在日本的話(huà),他們的終端基本上一個(gè)運營(yíng)商就是兩到三款,量是不大的,所以他們的移植開(kāi)發(fā)成本很小,可以騰出更多的精力來(lái)開(kāi)發(fā)更高品質(zhì)的增值服務(wù)。

  第三個(gè)是以運營(yíng)商為主導的商務(wù)模式,而他們建立的網(wǎng)絡(luò )是綜合性的網(wǎng)絡(luò )而且是非常安全的網(wǎng)絡(luò ),他下面所有的東西都是正版的產(chǎn)品也確保了他的付費銷(xiāo)售服務(wù)。我們借鑒于日本游戲市場(chǎng),我們可以做一些什么呢?我們的想法是隨著(zhù)時(shí)代的改變首先終端廠(chǎng)商會(huì )不斷的提高手機的性能,這樣為手機游戲提供了更廣闊的空間,我們根據這個(gè)開(kāi)發(fā)出一些有創(chuàng )意的游戲來(lái),同時(shí)也可以開(kāi)發(fā)更大容量、內容更豐富的游戲而不是僅僅局限于現在的小容量,可以真正是變身為小型游戲機這樣的。現在的中國運營(yíng)商已經(jīng)是在拓展手機增值服務(wù)的同時(shí)也增加了OPHON。手機終端一旦上市就可以通過(guò)產(chǎn)品來(lái)顯示游戲性能,也可以與眾不同的服務(wù),這樣的話(huà)大家都可以獲得共贏(yíng)的效果,第三點(diǎn)就是隨著(zhù)3G的普及,和PC一樣的簡(jiǎn)單方便,手機上網(wǎng)的用戶(hù)可以大大的增加,他們原來(lái)并不是游戲用戶(hù),我們怎么發(fā)展他們成為用戶(hù)呢?比如說(shuō)卡通的,動(dòng)漫的,電影的,歌曲的,通過(guò)這些元素這些話(huà)題來(lái)吸引更廣泛的人群將他們轉化為用戶(hù)。

  最后的話(huà)就是對于T&B的未來(lái)發(fā)展的展望我們認為T(mén)&B的模式對于中國市場(chǎng)是一個(gè)非常好的模式,無(wú)論是運營(yíng)商的官方網(wǎng)站還是T還是終端廠(chǎng)商,對于大家來(lái)說(shuō)都是很好的模式因為官方網(wǎng)站它是一個(gè)安全的網(wǎng)絡(luò )里面的游戲絕對是正版,絕對不可能有盜版,然后保障用戶(hù)的權益,用戶(hù)的需求也不同,有的人喜歡我就什么都不看就下,有的人我要不玩一下我就不買(mǎi)所以對于用戶(hù)的不同也可以提供不同的模式。在客戶(hù)的服務(wù)方面,我們也不僅僅要開(kāi)拓新的用戶(hù)也要留住老的用戶(hù),以便提供更貼心的服務(wù)。

  第二個(gè)是我們中國用戶(hù)還是習慣于免費游戲,付費游戲還沒(méi)有確立,所以說(shuō)有大量的網(wǎng)上下載,而且盜版游戲也隨處可見(jiàn),我們世嘉的盜版游戲也是滿(mǎn)天飛,我們定期去查,但是很難解決這個(gè)盜版的問(wèn)題,有的時(shí)候他們今天下了,過(guò)兩天又下了,我們也沒(méi)有辦法,與其不讓他上游戲我們可以和運營(yíng)商上手如果把正版給用戶(hù),而T&B的游戲模式即可以滿(mǎn)足用戶(hù)的免費下載的需求又可以培養付費的意識。要想買(mǎi)到好的東西還是多多少少要付點(diǎn)錢(qián)。用戶(hù)找不到盜版付費的意識也建立起來(lái)了。而且我們還覺(jué)得如果運營(yíng)商真正的規范了T&B的話(huà),現在市場(chǎng)上很多的違規待紀就可以徹底的解決,最后就是手機的終端,對于手機的用戶(hù)是獲得信息的最終的渠道,只要他買(mǎi)了這個(gè)手機就可以看到手機終端不單單是打電話(huà)和發(fā)短信,比如是聽(tīng)音樂(lè )玩游戲、所以手機終端的廠(chǎng)商和提供娛樂(lè )的CP都是緊密相關(guān),不可分割,而且有共同的收益目標我們考慮以及用戶(hù)來(lái)說(shuō)是不是一件好事情,來(lái)為自己的手機來(lái)增加亮點(diǎn)它不僅僅是賣(mài)的手機也獲得了附加價(jià)值,而對于運營(yíng)商的話(huà)也可以增加用戶(hù)的流量,作為CP而言,CP都是非常希望自己的產(chǎn)品,能夠獲得更多的用戶(hù),能夠直接給他們。可以把產(chǎn)品內置在手機中是用戶(hù)最希望得到,用戶(hù)很方便的得到好的產(chǎn)品,可能他暫時(shí)還不知道怎么獲得好的產(chǎn)品,但是他也可以希望手機內置產(chǎn)品一看這里有這樣好的產(chǎn)品,這樣的話(huà),他也可以通過(guò)這樣好的產(chǎn)品也可以增加對CP廠(chǎng)商的信賴(lài)感,使他們成為忠實(shí)的用戶(hù),我們可以規范的推出這樣的產(chǎn)品,成為終端用戶(hù)的話(huà),對于大家來(lái)說(shuō)都是可以。

  謝謝大家!

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