中移動(dòng)打造泛游戲開(kāi)放平臺 降低合作伙伴門(mén)檻
2011/12/20
12月20日消息 在近日的2011年中國移動(dòng)全球開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,中國移動(dòng)九大業(yè)務(wù)基地首次集體亮相,并相繼開(kāi)放各項能力助力移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應用開(kāi)發(fā)者。
在相關(guān)分論壇上,中國移動(dòng)游戲及12580基地總經(jīng)理王剛表示,中國移動(dòng)泛游戲開(kāi)放平臺通過(guò)SDK形式把鑒權、計費、運營(yíng)分析、病毒式營(yíng)銷(xiāo)和盜版防范等能力,開(kāi)放給游戲開(kāi)發(fā)合作伙伴,發(fā)揮自身優(yōu)勢,實(shí)現能力的輸出,使得合作伙伴能夠獲得更好的服務(wù)。

圖:中國移動(dòng)游戲及12580基地總經(jīng)理 王剛
隨著(zhù)人們對PC、手機、網(wǎng)絡(luò )的接受和使用度提高,網(wǎng)絡(luò )帶寬、終端能力、操作系統等方面的改善使得游戲業(yè)務(wù)的表現力更為出眾,操作更為便捷。
2010年,中國游戲產(chǎn)業(yè)規模近900億元,其中手機游戲市場(chǎng)規模達33億元,“盡管占比還不夠高,但呈現出快速發(fā)展趨勢。”
據尼爾森統計,2011年二季度手機應用下載用戶(hù)中,愿意為所玩游戲付費的用戶(hù)比例最高。中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中,手機游戲市場(chǎng)份額為12.6%,成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的主流應用之一。
王剛表示,游戲已成為人們首選的娛樂(lè )生活方式,并呈現出全球化、智能化、聯(lián)網(wǎng)化三大行業(yè)特征。通過(guò)能力開(kāi)放將為開(kāi)發(fā)者提供更多的技術(shù)支持、遠程測試、弱聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)接口等功能,將降低合作伙伴門(mén)檻,吸引更多產(chǎn)業(yè)上游參與,合力推進(jìn)產(chǎn)品蓬勃發(fā)展。通過(guò)整合現有資源,將發(fā)揮用戶(hù)及社交關(guān)系資源、網(wǎng)絡(luò )資源等優(yōu)勢,通過(guò)流程管理、版權保護等手段,保障合作伙伴的權益,與合作伙伴協(xié)力共贏(yíng)。
今年4月,游戲基地手機游戲弱聯(lián)網(wǎng)功能上線(xiàn),之后的9月,倡導成立了“泛游戲發(fā)展聯(lián)盟”。對于游戲基地的定位,王剛也表述了自己的心聲,“要成為中國最大的綠色游戲中心,最具影響力的游戲娛樂(lè )互動(dòng)平臺,我們要把合作伙伴的利益放在最高位置,通過(guò)模式的創(chuàng )新重新定位合作伙伴價(jià)值鏈的位置,希望能夠發(fā)揮內容開(kāi)發(fā)、終端制造、互聯(lián)網(wǎng)推廣,實(shí)現產(chǎn)業(yè)的共贏(yíng)。”
王剛認為,“凡是互動(dòng)的娛樂(lè )都是游戲!這大大拓展了游戲空間和拓展領(lǐng)域,游戲是一種全新的互動(dòng)體驗,是獲取知識的載體,是一種娛樂(lè )途徑,也是一種源自游戲但是超于游戲的生活方式,我們通過(guò)題材、形態(tài)、應用、平臺、技術(shù)幾方面進(jìn)行拓展,希望打造一個(gè)融合、創(chuàng )新的泛游戲開(kāi)放平臺。”
通信世界網(wǎng)(www.cww.net.cn)
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