4月10日-12日 ,由CSDN參與承辦的Unite 2016上海站 圓滿(mǎn)結束。Unite 是一年一度國內外 Unity 開(kāi)發(fā)者齊聚的盛會(huì ),Unite 上海站則是 Unite 大會(huì )亞洲的第三站,現場(chǎng)參會(huì )高達3075人,騰訊線(xiàn)上直播高達4萬(wàn)余人。
Unity 是一個(gè)全球化的大家庭,在本站中,Unity 大家庭成員紛紛從舊金山、哥本哈根、西雅圖、倫敦、巴黎、日本和新加坡等多個(gè)城市齊聚在中國上海。大會(huì )在 Unity 大中華區總經(jīng)理唐嘉隆的致辭中拉開(kāi)序幕。
Unity 的 CEO John Riccitiellohe 和創(chuàng )始人 David Helgason 向大家分享 Unity 的發(fā)展,從11年前,僅有11家工作室使用 Unity 引擎,發(fā)展到如今全世界1000款的暢銷(xiāo)移動(dòng)游戲中,超過(guò)30%使用 Unity 開(kāi)發(fā),全球122億次下載,30%的下載量來(lái)自中國。Unity 在2016年中的發(fā)展目標,Unity 5需要提供更穩定的版本及強大的圖形處理,實(shí)時(shí)圖片處理能力。

Unity的CEO John Riccitiellohe 和創(chuàng )始人David Helgason 服務(wù)部門(mén) VP Suhail Dutta,Unity Analytics 總經(jīng)理 John Cheng,Unity 教育部門(mén) VP Jeff Hemenway 等多位高層紛紛向中國的開(kāi)發(fā)者展示包括:Unity Collaborate 協(xié)同,Unity Ads 廣告,Unity Analytics 分析,Unity Certification 認證教育等一系列的服務(wù)。而 Unity Analytics 更宣布,向中國的開(kāi)發(fā)者提供“入鄉隨俗”的本地化中文服務(wù)。Unity 希望最終能夠達到向開(kāi)發(fā)者提供所需的所有服務(wù)這項目標。

Unity各部門(mén)高層精彩演講 對于全球市場(chǎng)來(lái)說(shuō),中國市場(chǎng)帶來(lái)了不斷的創(chuàng )新,并且發(fā)揮了領(lǐng)導作用,Unity 希望將更多、更好、更酷的東西,從中國帶到全世界。Unity 全球高層齊聚中國與中國開(kāi)發(fā)者親密接觸,更是向大家表達:中國非常核心且重要,我們會(huì )加速 Unity 在中國的發(fā)展,給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更好的服務(wù)。
Unity技術(shù)創(chuàng )新 - 永無(wú)止境
來(lái)自 Unity Labs VP 天才的 Sylvio Drouin 及首席設計師 Timoni West 向大家展現了Unity Labs 向著(zhù)未來(lái)進(jìn)行探索的實(shí)踐,以及演示了VR編輯器,向著(zhù)“人人都可以做VR游戲”的夢(mèng)想更近一步。美洲區的技術(shù)總監 Carl Callwaert 展示了實(shí)時(shí)渲染的《Adam》,效果堪比電影特效。而來(lái)自日本的 Marza 動(dòng)畫(huà)星球團隊,則展示了一段使由 Unity 渲染的動(dòng)畫(huà)電影片段,這是一個(gè)革命性的進(jìn)步。
Made With Unity - 精彩不重樣
從 Keynote 上,全中國最頂尖的兩家游戲公司 -- 網(wǎng)易和騰訊,演示了使用 Unity 開(kāi)發(fā)的《倩女幽魂》和《天魔幻想》,到案例合作伙伴專(zhuān)場(chǎng)的來(lái)自祖龍的《六龍爭霸》、天神互動(dòng)的《蒼穹變》、點(diǎn)點(diǎn)樂(lè )的《戀舞OL》、游久時(shí)代《酷酷2》無(wú)處不展示著(zhù) Made With Unity 的游戲精品。
全世界目前90%的VR游戲內容都是由 Unity 制作完成,在場(chǎng)的各大參展商的展臺人流絡(luò )繹不絕,體驗由Unity 制作的游戲精品,更令人稱(chēng)贊的新媒體藝術(shù)家林俊廷帶來(lái)的 Unity 與藝術(shù)相結合的虛擬現實(shí),并且讓開(kāi)發(fā)者體會(huì )到,技術(shù)是服務(wù)于創(chuàng )意,內容才是深入內心的感動(dòng)。

使用Unity開(kāi)發(fā)的《倩女幽魂》和《天魔幻想》 Unity 社區 - “你”才是“我們”的主角
Unity 社區已經(jīng)有注冊用戶(hù)500萬(wàn)人,其中每4個(gè)人中,便有1位來(lái)自中國,Unity 開(kāi)發(fā)者的力量,團結而強大,令人鼓舞。本次大會(huì ),啟用了全新的 Unite APP,隨時(shí)社區進(jìn)行互動(dòng),收獲感動(dòng)瞬間。
大會(huì )伊始,開(kāi)發(fā)者便在社區中展示了從四面八方聚集來(lái)上海的照片,北京、成都、廣州、蘭州、西安、甚至海外。當然,最讓人動(dòng)容是一位開(kāi)發(fā)者坐了25小時(shí)的綠皮火車(chē),從內蒙古邊疆來(lái)到上海。最后,Unity 大中華區總經(jīng)理唐嘉隆直接在 Unite 大會(huì )開(kāi)場(chǎng),將其邀請上主舞臺,與 Unity 的創(chuàng )始人 David Helgason 深情擁抱。是的!Unity 的舞臺從來(lái)不僅僅是 Unity 的舞臺,更是開(kāi)發(fā)者們的舞臺。
通過(guò)官方微信、微博、APP的各種互動(dòng),開(kāi)發(fā)者們的真誠和可愛(ài)展露無(wú)遺。從2014、2015、2016每一年都能在上千人群中相逢的一對男女程序員;到苦惱 Masterclass 使用中文授課的外國開(kāi)發(fā)者;抱病跑完全場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者,在社區會(huì )議中,表達幫助官方完成文檔本地化的開(kāi)發(fā)者,他們無(wú)時(shí)無(wú)刻不傳遞著(zhù)Unity 社區的力量。
Unity 官方全球認證,第一批自信滿(mǎn)滿(mǎn)的中國開(kāi)發(fā)者大牛們,通過(guò)率高達90%以上。本次官方認證首次使用中文。
各種特色的活動(dòng),大朋之夜,2D圓桌會(huì )議,現場(chǎng)技術(shù)支持,更是讓社區的精彩不斷。社區會(huì )議中,Unity Labs 首席設計師 Timoni 熱情和開(kāi)發(fā)者交流以致忘記時(shí)間,而 Unity 中文本地化編輯器、文檔、教程和中國 Unity User Group(UUG) 計劃也開(kāi)始介紹給開(kāi)發(fā)者。社區讓更多的中國開(kāi)發(fā)者更易學(xué)習Unity,靠近 Unity。全場(chǎng)互動(dòng)抽獎,PS4,鼠標墊等禮品讓開(kāi)發(fā)者們拿獎到手軟。
精彩瞬間
爆場(chǎng):不僅僅 Unity 主會(huì )場(chǎng)“爆場(chǎng)”,其實(shí)深受大家歡迎的 Mastercalss 也“爆場(chǎng)”,實(shí)際僅僅安排200號人的場(chǎng)地,被調整了3次,最終被報名為343人。但是不停的有來(lái)自開(kāi)發(fā)者寧可“站票”,“掛票”的要求,最后機智的會(huì )務(wù)組提前加開(kāi)場(chǎng)地,400人的座位,保證每個(gè)開(kāi)發(fā)者都有良好學(xué)習的環(huán)境。最終Masterclass高達428人學(xué)習,是我們預期的2倍。
沒(méi)有演講的演講者:Keynote 中唯一沒(méi)有主題演講者是 Unity 大中華區的總經(jīng)理唐嘉隆,他做出調整,表示我需要把舞臺留給最純粹的開(kāi)發(fā)者,所以便有了 Unite 大會(huì )開(kāi)場(chǎng)請“25小時(shí)哥”馬志平同學(xué)上主演講臺這感人一幕。PS:當然,馬同學(xué)是在完全沒(méi)有準備的情況下上場(chǎng)的。Unity 大中華區總經(jīng)理唐嘉隆向每一位參會(huì )者介紹 Unity 的所有人員。可謂是沒(méi)有演講的最精彩演講。他也代表 Unity 中國團隊表達:Unity 舞臺更是屬于開(kāi)發(fā)者的舞臺。
感謝
感謝以下參展商及媒體合作伙伴:英特爾、微軟、索尼互動(dòng)娛樂(lè )(SIE)、大朋VR、暴風(fēng)魔鏡、ARM、蟻視、Autodesk、愛(ài)迪斯通、騰訊、CRI Middleware、PTC Vuforia、Morph 3D、uSens、墨麟墨戰具、中國新聞網(wǎng)、美通社(亞洲)、新浪、網(wǎng)易、CSDN、GameLook、游戲陀螺、游戲葡萄、白鯨社區等多家參展伙伴及媒體,是你們的到來(lái)讓Unite 2016更加精彩!Unite 2016上海站結束,而感動(dòng)與精彩不會(huì )散去,開(kāi)發(fā)者的熱情將激勵 Unity 中國向前行。各大城市的 Unity Openday 將拉開(kāi)帷幕,各地區的 Unity User Group 也將逐漸建立,Unity 社區的熱情不會(huì )散去。讓我們關(guān)注5月30日Unite 2016 Europe,期盼Unite 2017 再相逢!