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打破聊天單一模式 UC領(lǐng)跑2003年即時(shí)消息

2004/02/19

  回顧2003年國內即時(shí)通訊技術(shù)的發(fā)展,我們就不能不提起朗瑪UC。從當初的不為人知,到2003年底無(wú)可置疑的占據國內即時(shí)通訊軟件第二的位置,成為QQ心中的大敵。并沒(méi)有門(mén)戶(hù)網(wǎng)站那樣雄厚資源作支持的朗瑪UC,所依靠的就是富有創(chuàng )意的功能和不斷的技術(shù)創(chuàng )新。UC給2003年即時(shí)通訊帶來(lái)了很多讓人耳目一新的功能。

  一 有聲有色、圖文并茂的聊天方式

  UC給即時(shí)通訊帶來(lái)的第一個(gè)變化是它打破了傳統IM軟件主要局限于單純文本信息聊天的單一模式。將有聲有色、圖文并茂的聊天模式帶給了大家。

  場(chǎng)景聊天是UC為此推出的一個(gè)全新的功能,使用者可以隨心選擇各種主題的多媒體場(chǎng)景作為聊天背景,隨文字和各種不同有趣的動(dòng)畫(huà)聊天動(dòng)作發(fā)送給對方。這些動(dòng)作和聊天背景及音樂(lè )聊天雙方之間都是同步顯示的。

  向聊友表達愛(ài)心,砸聊友腦袋一個(gè)椰子,化成惡魔尖叫著(zhù)嚇唬mm,,以前文本所無(wú)法表達的聊天含義,現在通過(guò)動(dòng)畫(huà)外加伴音完美的表達出來(lái)了,不僅如此,UC的場(chǎng)景還可以玩游戲,比如在聊天窗口抓螃蟹,場(chǎng)景的出現給im聊天帶來(lái)了全新的玩法,也受到了用戶(hù)的普遍歡迎。

  把動(dòng)畫(huà)引入聊天則是UC的第二項創(chuàng )新,和MSN,QQ等同類(lèi)軟件的靜態(tài)表情不同,UC的聊天表情是動(dòng)畫(huà)的,許多表情讓人看了忍俊不止。在得到用戶(hù)的廣泛歡迎后,UC又進(jìn)行了進(jìn)一步的擴展,提出了動(dòng)畫(huà)聊天這個(gè)全新概念。

  從3.3版本開(kāi)始,UC文本聊天中可以直接插入圖片并發(fā)給對方,讓對方立即看見(jiàn).。這個(gè)功能QQ也有,但是能傳輸動(dòng)態(tài)gif圖片文件倒是UC第一個(gè)做到的。

  此外,UC還對動(dòng)態(tài)表情功能進(jìn)行了擴展,推出了自定義聊天表情的功能,并賦予了全新的含義,QQ的自定義表情和msn自定義表情圖標只能支持靜態(tài)表情,大小統一在19x19像素不同,UC支持gif動(dòng)畫(huà)圖片的自定義,并且不限制圖片大小。用戶(hù)可以把收集到的圖片隨心所欲的自定義為動(dòng)態(tài)聊天表情,發(fā)送給對方,除了第一次發(fā)送,需要自動(dòng)傳送圖片到對方本地的心情文件夾以外,以后雙方之間傳送的只是轉義代碼,對帶寬的占用和文字聊天一樣。這無(wú)疑極大的擴展了動(dòng)畫(huà)表情的使用范圍。

  與單純的文字或靜態(tài)圖片相比,動(dòng)畫(huà)傳遞的信息要豐富的多,更適合表達各種情緒和動(dòng)作,動(dòng)畫(huà)聊天已經(jīng)逐步取代了單純的文本聊天成為了2003年即時(shí)通訊的發(fā)展趨勢。這其中UC毫無(wú)疑問(wèn)是開(kāi)路者和領(lǐng)航人。

  二 即時(shí)通訊娛樂(lè )平臺

   在線(xiàn)游戲功能的引入是UC給2003年即時(shí)通訊帶來(lái)的第二個(gè)變化,作為聊天軟件通訊娛樂(lè )轉變浪潮的先行者,從誕生伊始UC就確立了其新一代開(kāi)放式即時(shí)通訊娛樂(lè )平臺的發(fā)展概念。并為此開(kāi)發(fā)了五子棋,象棋,俄羅斯方塊,撲克拖拉機,麻將等一大批在線(xiàn)休閑游戲,這種可以邊聊,邊玩,邊看的即時(shí)通訊軟件發(fā)展方向立刻得到了眾多用戶(hù)的歡迎。

  三 即時(shí)通訊團體/同學(xué)錄

  UC給2003年即時(shí)通訊領(lǐng)域帶來(lái)的第三個(gè)亮點(diǎn)是團體/同學(xué)錄與即時(shí)通訊的結合,作為第一個(gè)把即時(shí)通訊軟件和同學(xué)錄進(jìn)行結合的軟件,UC的同學(xué)錄給即時(shí)通訊帶來(lái)了全新的變化。

   首先,團體/同學(xué)錄功能的推出極大地解決了用戶(hù)找到興趣相投的好友的問(wèn)題, UC團體有著(zhù)詳細的分類(lèi)和強大的查找功能,用戶(hù)可以根據興趣加入到各種不同的興趣小組中,找到好友。

  其次,團體的消息群發(fā),多人世界聊天,自建聊天室,團體留言板等一系列功能,極大的滿(mǎn)足了各種用戶(hù)群群體交流的需求。使得即時(shí)通訊從簡(jiǎn)單的點(diǎn)對點(diǎn)通訊擴張到了群體交流。也牢牢的鞏固住了用戶(hù)群體。

  更重要的是,團體功能的引入從根本上改變了傳統即時(shí)通訊軟件好友之間的關(guān)系結構。

  用戶(hù)間不再僅僅是MSN、QQ那種點(diǎn)對點(diǎn)的扁平關(guān)系,而是網(wǎng)絡(luò )輻射型的立體關(guān)系。

  加入好友創(chuàng )建的團體/同學(xué)錄,你就可以結識到眾多朋友的朋友,進(jìn)而形成一種朋友間的互動(dòng)。不斷的滾動(dòng)擴大自己的社交圈。這種通過(guò)好友結識好友的交友模式,顯然要比過(guò)去單純通過(guò)在線(xiàn)隨意查找一個(gè)人,嘗試著(zhù)與他閑聊一番,更有吸引力。

  UC免費團體的推出極大的擴張了即時(shí)通訊軟件上的社交視野,產(chǎn)生了一種全新的網(wǎng)絡(luò )社交手段。

  雖然與QQ,MSN這些傳統霸主相比,UC的市場(chǎng)份額仍然很少,但是UC對2003年國內即時(shí)通訊的市場(chǎng)格局,技術(shù)發(fā)展趨勢的影響是深遠的。

   UC所倡導的有聲有色、圖文并茂的聊天方式,通訊娛樂(lè )平臺的發(fā)展方向,全新的團體用戶(hù)結構更是為包括QQ在內的同行所廣泛模仿,成為2003年即時(shí)通訊發(fā)展的主流。

  現在QQ的戰略很明顯,那就是跟進(jìn)。在最短的時(shí)間內學(xué)習到UC的功能, 打掉UC的獨特賣(mài)點(diǎn)。然后憑借自己的用戶(hù)壁壘優(yōu)勢扼殺對方。

  UC的場(chǎng)景受到用戶(hù)的歡迎,QQ就幾乎原封不動(dòng)的照搬過(guò)來(lái),UC的游戲受到歡迎,QQ半年之后也推出了自己的游戲。UC的動(dòng)畫(huà)聊天是一個(gè)創(chuàng )新,推出后受到了空前的歡迎,QQ在2個(gè)月以后就就推出了類(lèi)似的功能。

  對QQ而言,它有著(zhù)巨大的強者越強的優(yōu)勢,因此他不必主動(dòng)創(chuàng )新,對于UC則不同,它必須領(lǐng)跑,一旦被QQ趕上,QQ巨大的腳掌可以把UC壓得粉碎。

  UC在2004年能否走得更遠? 影響因素很多,但最關(guān)鍵的是,UC能否保持不斷的創(chuàng )新和突破。鞏固自己技術(shù)方面的領(lǐng)先優(yōu)勢。繼續領(lǐng)跑。

  新年伊始UC就大力推出全新的專(zhuān)業(yè)語(yǔ)音聊天室,增強自己在語(yǔ)音方面的優(yōu)勢,這一回UC能否繼續2003年的成功,要時(shí)間才能回答。但無(wú)論如何UC給2003年即時(shí)通訊帶來(lái)的創(chuàng )新都是值得肯定的,畢竟創(chuàng )新才是一個(gè)軟件的生命。

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