最新增值業(yè)務(wù)內容點(diǎn)評:移動(dòng)多媒體業(yè)務(wù)
2004/10/25
移動(dòng)多媒體業(yè)務(wù)是3G業(yè)務(wù)核心應用之一,也是3G(以及2.5G)之所以異于2G的關(guān)鍵點(diǎn)。根據In-Stat公司的市場(chǎng)研究,到2009年,移動(dòng)服務(wù)提供商將通過(guò)移動(dòng)視頻獲得54億美元的收入。目前,移動(dòng)視頻應用在韓國及日本開(kāi)展得相對比較成功,如韓國SKT的NATE和June業(yè)務(wù)、韓國KTF的MagicMultipack業(yè)務(wù)和Fimm業(yè)務(wù)以及日本NTTDoCoMo的i-mode業(yè)務(wù)和FOMA業(yè)務(wù)等,而且ARPU值普遍較高,給運營(yíng)商帶來(lái)了相當可觀(guān)的利潤;截止到2003年底,韓日已擁有將近700萬(wàn)移動(dòng)視頻用戶(hù)。
大體說(shuō)來(lái),移動(dòng)多媒體業(yè)務(wù)如在線(xiàn)游戲、視頻點(diǎn)播、可視電話(huà)等。
(一)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)
移動(dòng)游戲目前不僅在亞洲,在美國也炙手可熱。業(yè)內人士普遍認為,繼彩信、彩鈴之后,在種類(lèi)繁多的移動(dòng)增值服務(wù)當中,手機游戲將成為移動(dòng)增值服務(wù)新的興奮點(diǎn)。易觀(guān)國際咨詢(xún)公司也于近日發(fā)布報告稱(chēng),伴隨著(zhù)中國移動(dòng)GPRS和中國聯(lián)通CDMA1X數據業(yè)務(wù)的開(kāi)展,手機游戲業(yè)務(wù)被認為是2.5G數據業(yè)務(wù)的一個(gè)重要的應用領(lǐng)域,也成為未來(lái)中國移動(dòng)JAVA和中國聯(lián)通BREW的博弈戰中,以手機終端為接入口,服務(wù)平臺、應用軟件下載和更廣泛的Internet上各種服務(wù)爭奪戰的一個(gè)開(kāi)端。
目前全球移動(dòng)運營(yíng)商提供的移動(dòng)游戲已經(jīng)有很多種,包括動(dòng)作游戲、冒險游戲、益智游戲、解謎游戲、策略游戲、角色扮演游戲、體育游戲等。歐洲移動(dòng)運營(yíng)商所提供的游戲業(yè)務(wù)主要是基于SMS和WAP。在東南亞,JVM游戲(JavaVirtualMachine )已經(jīng)得到了用戶(hù)的認可,例如目前已經(jīng)有200萬(wàn)的韓國人擁有JVM 手機。韓國Com2uS 是基于Java下載型游戲的主要開(kāi)發(fā)者,該公司目前已經(jīng)能夠提供壓縮圖形(Compelling graphics)、彩色、3D 動(dòng)畫(huà)等多種Java手機游戲。
來(lái)自歐洲的權威調研資料顯示,隨著(zhù)手機游戲在歐洲開(kāi)始起步,在未來(lái)5年內,手機游戲將形成30億歐元的大市場(chǎng)。另?yè)蘒DC預計,僅在美國,整個(gè)手機無(wú)線(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的硬件、軟件以及服務(wù)所帶來(lái)的收入在2006年將達到40億美元,預計到2006年,全球的無(wú)線(xiàn)游戲市場(chǎng)總值將達170億美元。如此大的市場(chǎng)前景,為運營(yíng)商、游戲開(kāi)發(fā)商、手機廠(chǎng)商以及SP等產(chǎn)業(yè)鏈上每一個(gè)環(huán)節都帶來(lái)了商機。諾基亞公司還宣稱(chēng),到2006年,來(lái)自手機游戲的收入要占到其總收入的40%。
(二)手機電視
手機電視最初出現于日本,隨后是韓國。目前,英國、意大利等國也有大量的手機電視用戶(hù)。從2003年開(kāi)始,隨著(zhù)移動(dòng)數據業(yè)務(wù)的普及、手機性能的提高以及數字電視技術(shù)和網(wǎng)絡(luò )的迅速發(fā)展,一些發(fā)達國家的主要運營(yíng)商紛紛推出手機電視業(yè)務(wù),引起了人們的廣泛關(guān)注。據預測,亞洲將是手機電視服務(wù)最為普及的地區,其次是美國、歐洲以及中東和非洲。
所謂“手機電視業(yè)務(wù)”,就是利用具有相關(guān)操作系統和視頻功能的智能手機觀(guān)看電視的業(yè)務(wù)。由于手機用戶(hù)普及率高且手機擁有攜帶方便等特性,手機電視業(yè)務(wù)在一定條件會(huì )顯示比普通電視更廣泛的影響力。比如有了這項業(yè)務(wù),每天清晨乘車(chē)上班的乘客將可以選擇另一種方式打發(fā)他們的路途上的時(shí)間了,他們可以用手機選定他們喜歡的電視頻道,實(shí)時(shí)收看最新資訊。在到達車(chē)站和步行到辦公室的途中,可以切換到音樂(lè )頻道欣賞他們喜歡的音樂(lè )和視頻節目。甚至在晚上應酬的酒桌上,也可以即時(shí)收看新聞聯(lián)播、焦點(diǎn)訪(fǎng)談。
韓國正在大力推動(dòng)的手機電視業(yè)務(wù),是利用衛星和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )向公眾傳送視頻和音頻節目的數字多媒體廣播業(yè)務(wù)(DMB)。如果該業(yè)務(wù)付諸實(shí)施,用戶(hù)可以通過(guò)移動(dòng)終端或者車(chē)載終端享受通過(guò)衛星提供的多種數字多媒體廣播服務(wù)。
韓國DMB業(yè)務(wù)的主要推動(dòng)者是SK電訊,其積極推進(jìn)DMB業(yè)務(wù)的原因,主要在于韓國移動(dòng)通信市場(chǎng)環(huán)境的變化。由于韓國移動(dòng)通信市場(chǎng)正在接近飽和,市場(chǎng)競爭不斷加劇,SK電訊迫切需要尋找新的業(yè)務(wù)收入來(lái)源。
為了建設DMB業(yè)務(wù)系統,SK電訊于2004年3月發(fā)射了專(zhuān)用衛星,該衛星由SK和日本的移動(dòng)廣播公司共同擁有,價(jià)值3.1億美元,在美國的佛羅里達發(fā)生升空。SK投資了945億韓元,占34.66%,剩余的資金由日本的移動(dòng)廣播公司提供。該衛星在赤道上空35785公里的地球同步軌道上運行,主要的功能是向移動(dòng)電話(huà)、手持通信設備或者車(chē)載設備發(fā)射電視節目。
目前美國的手機電視業(yè)務(wù)是通過(guò)移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò ),利用流媒體的方式來(lái)實(shí)現的。2003年11月,美國Idetic的公司推出了MobiTV系統。通過(guò)這一系統,用戶(hù)可以用手機收看包括ABC新聞臺、CNBC、探索頻道和MSNBC等電視節目。雖然MobiTV系統實(shí)現了通過(guò)手機看電視的目標,但是效果非常不理想。常規電視機每秒鐘可以顯示30幀畫(huà)面,人的眼睛和大腦不會(huì )感覺(jué)到其中的停頓,但是MobiTV只能每秒鐘顯示1到2幀畫(huà)面,因而畫(huà)面不夠連貫。目前,這一系統已經(jīng)在運營(yíng)商Sprint的網(wǎng)絡(luò )上得到了應用,其注冊用戶(hù)可以觀(guān)看包括三個(gè)音樂(lè )頻道在內的手機電視節目。
今年初,美國IDETIC公司宣布推出全新手機電視直播服務(wù),并謀求有線(xiàn)電視節目提供商合作、確保內容供給。運營(yíng)商斯普林特公司的注冊用戶(hù)可以通過(guò)自己的手機觀(guān)看包括三個(gè)音樂(lè )頻道在內的電視節目。在美國Print公司推出的MobiTV(移動(dòng)電視)服務(wù)中,用戶(hù)可以看到一些主要網(wǎng)絡(luò )傳送的電視節目,以及MSNBC、探索頻道和學(xué)習頻道的電視節目,盡管不夠連貫,但無(wú)疑是個(gè)好的開(kāi)始。
中國的兩家移動(dòng)通信運營(yíng)商也有這方面的動(dòng)作。上海文廣新聞傳媒集團已與中國移動(dòng)聯(lián)手在全國率先推出了手機電視,中國聯(lián)通的“視訊新干線(xiàn)”用戶(hù)用支持流媒體的手機下載一個(gè)流媒體播放軟件,設立一個(gè)緩沖區就能在線(xiàn)看電視。中國移動(dòng)的手機電視業(yè)務(wù)是基于其GPRS網(wǎng)絡(luò ),中國聯(lián)通則是依靠其CDMA1X網(wǎng)絡(luò )。這種手機電視業(yè)務(wù)實(shí)際上是利用流媒體技術(shù),把手機電視作為一種數據業(yè)務(wù)推出來(lái)。不管是GPRS手機還是CDMA1X手機,都需要在手機終端(一般是較高端的智能手機產(chǎn)品)上安裝相應的播放軟件,而相應的電視節目則由移動(dòng)通信公司或者通過(guò)相應的SP來(lái)組織和提供。
業(yè)界普遍認為移動(dòng)視頻是目前所能確定的唯一真正的3G應用,可以說(shuō),移動(dòng)視頻與3G的親密關(guān)系形同魚(yú)水。除了韓日,歐洲的一些已經(jīng)部署3G網(wǎng)絡(luò )的運營(yíng)商,如Orange、英國和記電訊等,也推出了各自的移動(dòng)視頻業(yè)務(wù),但遺憾的是沒(méi)有哪個(gè)運營(yíng)商提供3G規定的標準帶寬速率來(lái)支持其移動(dòng)視頻業(yè)務(wù)。以Orange公司為例,它通過(guò)限制UMTS網(wǎng)絡(luò )的數據速率,為所開(kāi)展的移動(dòng)視頻業(yè)務(wù)提供了盡可能低的帶寬:64kbit/s的視頻電話(huà)/會(huì )議業(yè)務(wù),124kbps的直播TV業(yè)務(wù),這均遠遠低于3G官方所規定的標準帶寬速率。這種情況估計在短時(shí)間內不會(huì )改變,直到具有更高帶寬或全IP網(wǎng)絡(luò )的出現。
同時(shí),隨著(zhù)視頻編碼技術(shù)的不斷發(fā)展以及基于Java的流媒體平臺和一些相對智能的手持終端的出現使得一些2.5G(如GPRS)運營(yíng)商能以像28kbit/s這樣較低的速率來(lái)開(kāi)展一些移動(dòng)視頻業(yè)務(wù),而且取得一定的市場(chǎng)。這樣看來(lái),3G和高智能移動(dòng)終端似乎并不是移動(dòng)視頻的必需條件。但是,由于帶寬能力的限制,基于2.5G的移動(dòng)視頻應用種類(lèi)乏善可陳,質(zhì)量差強人意,因此2.5G對于移動(dòng)視頻便有拔苗助長(cháng)之嫌,只有寬帶移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )才能保證移動(dòng)視頻業(yè)務(wù)的質(zhì)量和實(shí)時(shí)性,降低業(yè)務(wù)成本,產(chǎn)生經(jīng)濟效益,所以也唯有3G才是移動(dòng)視頻業(yè)務(wù)的最佳網(wǎng)絡(luò )承載平臺。
毫無(wú)疑問(wèn),移動(dòng)視頻應用要想在全球范圍內發(fā)力成長(cháng),帶寬問(wèn)題必須解決,而運營(yíng)商在其中所扮演的角色尤其重要,其運營(yíng)策略、業(yè)務(wù)規劃以及實(shí)際收益都將與移動(dòng)視頻應用的市場(chǎng)化、產(chǎn)業(yè)化休戚相關(guān)。韓國和日本移動(dòng)視頻應用開(kāi)展的之所以相對比較成功,是因為采取了相應策略、措施,在不同程度上降低了以上問(wèn)題帶來(lái)的負面影響:(1)部署了具有較高帶寬容量的CDMA1x、WCDMA和CDMA1xEV-DO網(wǎng)絡(luò );(2)均有固定的移動(dòng)終端設備商來(lái)提供支持移動(dòng)視頻應用的移動(dòng)終端;(3)成功發(fā)展培育了自己的媒體合作伙伴,并對用戶(hù)下載內容作相應的限制和處理,以保護合作伙伴的利益;(4)指定統一的媒體播放平臺。當然,還有其它方方面面的問(wèn)題,比如用戶(hù)消費習慣、市場(chǎng)培育等,也是移動(dòng)視頻所必需面對和解決的,但我們不應懷疑其光明前景。
通信世界網(wǎng)(www.cww.net.cn)
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