阿伯維茲對這種虛擬現實(shí)技術(shù)大加抨擊,稱(chēng)將造成“暫時(shí)性甚至永久性的神經(jīng)功能缺損”。Magic Leap則運用小型投影儀向使用者眼睛投射光線(xiàn)和圖像。由于大腦無(wú)法區別環(huán)境光和投影儀投射光的區別,結果就是光線(xiàn)和物體的結合就形成逼真的現實(shí)立體影像。
或應用于游戲、電影之外的更廣泛領(lǐng)域
對于A(yíng)R/VR技術(shù)的大眾化應用,目前為大多數人所最容易理解和接受的是運用于游戲娛樂(lè )領(lǐng)域,Magic Leap或許也不例外,借助AR/VR技術(shù)將虛擬影像和現實(shí)結合,甚至創(chuàng )建出完全的虛擬環(huán)境,將游戲者提供更為獨特的游戲體驗。
但除了游戲之外,Magic Leap或許還有更大的野心,那便是運用于電影娛樂(lè )領(lǐng)域,因為無(wú)論是其早期投資者還是員工,都與電影行業(yè)有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián)。
除了谷歌外,Magic Leap的另一位早期投資者是傳奇娛樂(lè )公司,該公司是熱門(mén)影片《哥斯拉》和《星際旅行》的工作室。
Magic Leap的首席創(chuàng )意官格雷姆· 德威因(Graeme Devine)曾為盧卡斯電影工作室和蘋(píng)果公司都工作過(guò),他的加入將增強該公司在電影領(lǐng)域的應用。此外,該公司還與Weta工作室合作,后者是電影界大名鼎鼎的工作室,曾經(jīng)為指環(huán)王、霍比特人和阿凡達等系列電影做特效。
因此,不要驚訝未來(lái)有一天,Magic Leap將給你帶來(lái)不一樣的觀(guān)影體驗。
此外,阿伯維茲還透露,該公司正在嘗試在非娛樂(lè )領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)應用的拓展,包括“社交、地圖、生產(chǎn)力和創(chuàng )意通訊等。”
如阿伯維茲在Reddit所談,Magic Leap的終極目標,將不僅僅限于游戲、電影等娛樂(lè )領(lǐng)域,而是希望使其產(chǎn)品成為人們日常智能生活的一部分,就像今天的手機一樣。
阿伯維茲稱(chēng),“公司相信,人們或許在未來(lái)會(huì )盡可能多地用這種新的電腦技術(shù)處理方式,不亞于現在的移動(dòng)設備。”
結合其官網(wǎng)上所展現的一系列美妙的圖景,Magic Leap或許真的能為人們帶來(lái)智能生活的重大變革,讓我們拭目以待。