近日,在日內瓦召開(kāi)的ITU-T SG12全體會(huì )議上,華為與中國聯(lián)通聯(lián)合提議的《VR用戶(hù)體驗質(zhì)量評價(jià)體系》工作立項提案受到與會(huì )代表的支持,并在大會(huì )上獲得通過(guò)。該立項將輸出關(guān)于VR業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的提議文檔,向業(yè)界提供關(guān)于VR QoE(Quality of Experience)因素、VR QoE/QoS方面需求、VR用戶(hù)體驗主觀(guān)測試方法和客觀(guān)質(zhì)量評價(jià)模型等方面的建議。
全會(huì )通過(guò)了華為與中國聯(lián)通聯(lián)合工作組關(guān)于該工作項目的路標建議,將按五個(gè)階段開(kāi)展
- 識別VR業(yè)務(wù)及關(guān)鍵技術(shù)。
- 識別影響VR QoE的關(guān)鍵質(zhì)量因素。
- 定義描述VR QoE質(zhì)量的度量方法。
- 研究VR質(zhì)量的客觀(guān)和主觀(guān)評價(jià)方法論。
- 輸出保證良好VR QoE質(zhì)量需求的建議。
為了適應VR業(yè)務(wù)近年迅速發(fā)展的需要,華為與中國聯(lián)通在本次會(huì )議上提出,作為一種新的媒體,VR包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點(diǎn),需要有與之相匹配的全新質(zhì)量評價(jià)方法。基于華為iLab和中國聯(lián)通網(wǎng)研院4K實(shí)驗室的研究成果,聯(lián)合工作組建議該工作項目要重點(diǎn)關(guān)注VR業(yè)務(wù)涉及的多種關(guān)鍵技術(shù),包括全景視頻、自由視點(diǎn)、計算機圖形學(xué)和光場(chǎng)技術(shù)等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對VR的質(zhì)量同等重要。
該提案由華為與中國聯(lián)通聯(lián)合立項,收到了與會(huì )多家公司的支持。代表各個(gè)Question組參會(huì )的專(zhuān)家一致表示非常愿意與SG12 Q13一起做 VR QoE 方面的工作,并決定向ITU-T SG16、VQEG、MPEG、3GPP SA4等標準組發(fā)聯(lián)絡(luò )函通報此立項,并爭取在未來(lái)的工作中互動(dòng)和合作。
VR QoE 在ITU-T立項標志著(zhù)業(yè)界在VR用戶(hù)體驗質(zhì)量評價(jià)走出了重要的第一步。華為愿攜手全球產(chǎn)業(yè)伙伴,共同推動(dòng)VR標準的成熟和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)共同邁向VR時(shí)代,為建立更加美好的全聯(lián)接世界貢獻力量。