上周微軟在Windows 10預覽版發(fā)布會(huì )上展示的全息投影眼鏡HoloLens重新讓微軟的形象酷了起來(lái)!一位微軟中國的員工向騰訊科技確認,這一產(chǎn)品完全由微軟總部秘密研發(fā),全球各大微軟研究院體系均不知情。
顯然,這與微軟近年來(lái)的開(kāi)發(fā)習慣不同,包括xBox,Windows、office等核心產(chǎn)品的迭代與開(kāi)發(fā),微軟都是舉全球之力分工進(jìn)行,不難看出,HoloLens已經(jīng)被微軟視為秘密武器級的產(chǎn)品。
外媒The Verge的報道也印證了這一說(shuō)法,“該項目負責人艾利克斯·基普曼(Alex Kipman)是2013年底開(kāi)始率領(lǐng)一支團隊集中精力研發(fā)運行Windows系統的可穿戴設備,這個(gè)項目一直在機密的實(shí)驗室中醞釀,甚至很多微軟員工都不知情,神秘性堪比Google X實(shí)驗室”。
基普曼并非無(wú)名之輩,七年前,正是他向微軟提議研發(fā)體感游戲設備Kinect。2010年產(chǎn)品面世后,銷(xiāo)量驚人,深受消費者的熱捧。他也因此被稱(chēng)贊為“Kinect之父”。
他認為,PC是上一代計算技術(shù),Project HoloLens屬于當今這個(gè)時(shí)代。“未來(lái)計算機領(lǐng)域將不再會(huì )圍繞原來(lái)的數字世界展開(kāi),而是用語(yǔ)言和手勢模擬世界,這個(gè)新世界需要一套截然不同的游戲規則。”
至此,包括微軟、三星、索尼、facebook等一線(xiàn)巨頭都加入了智能眼鏡這一市場(chǎng)里,盡管每家采用的技術(shù)各有不同,但毫無(wú)疑問(wèn),這場(chǎng)面向未來(lái)的大戰一觸即發(fā)。顯然,巨頭們已經(jīng)等不及占領(lǐng)智能電視或其他屏幕,直接開(kāi)始了對視網(wǎng)膜的爭奪。
增強現實(shí)比虛擬現實(shí)復雜10倍?事實(shí)上,科技巨頭都在嘗試開(kāi)發(fā)下一代計算界面。他們在虛擬現實(shí)(VR)與增強現實(shí)(AR)領(lǐng)域的布局尤為明顯。去年,索尼發(fā)布了虛擬現實(shí)頭戴顯示器Project Morpheus;三星推出了虛擬現實(shí)設備Gear VR;Facebook斥資20億美元收購虛擬現實(shí)設備商O(píng)culus VR,虛擬現實(shí)的賽道上慢慢出現了領(lǐng)跑者。
而增強現實(shí)領(lǐng)域似乎還未被占道,機會(huì )尚存。曾經(jīng)引發(fā)全球可穿戴設備浪潮的谷歌眼鏡(Google Glass)在很多方面廣受詬病,以至于上周開(kāi)始已停止接單。盡管上周谷歌工程總監Ray Kurzweil來(lái)華演講時(shí)表示,谷歌眼鏡是正確的方向,只是需要不斷迭代,來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,大家還是未對其抱很大的期望。
另外,去年谷歌重金領(lǐng)投的視覺(jué)技術(shù)初創(chuàng )公司Magic Leap于近期申請了增強現實(shí)技術(shù)的專(zhuān)利,所以今年的谷歌開(kāi)發(fā)者大會(huì )上是否會(huì )出現一款搶手的增強現實(shí)設備還不得而知。
與谷歌眼鏡對應的是一款名為CastAR的增強現實(shí)眼鏡,它可以投射全息3D影像。2013年11月,CastAR亮相眾籌平臺Kickstarter,并大獲成功。這款產(chǎn)品的發(fā)明者是Technical Illusions公司創(chuàng )始人杰里·埃爾斯沃斯(Jeri Ellsworth)。
在本月初的CES展會(huì )上,CNET舉辦了題為“下一項大發(fā)明:新現實(shí)”的頭腦風(fēng)暴論壇,CastAR發(fā)明者埃爾斯沃斯、Oculus VR創(chuàng )始人勒基等同臺分享了他們對增強現實(shí)、虛擬現實(shí)技術(shù)的獨到見(jiàn)解。
埃爾斯沃斯說(shuō),“有些人認為谷歌眼鏡是增強現實(shí)設備,其實(shí)它更大程度上應該是一款信息化設備。”同時(shí)她認為目前的挑戰是,對于那些沒(méi)有試用過(guò)增強現實(shí)設備的人,真的很難去解釋清楚增強現實(shí)到底是什么。
“增強現實(shí)其實(shí)分很多種,講解起來(lái)可能會(huì )比虛擬現實(shí)復雜10倍,”埃爾斯沃斯強調道。Oculus VR創(chuàng )始人勒基則表示,未來(lái)增強現實(shí)與虛擬現實(shí)這兩大技術(shù)最終會(huì )融合到一起。
微軟HoloLens為何能脫穎而出?蓋特納分析師Brian Blau此前接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,“將微軟HoloLens比作下一個(gè)谷歌眼鏡是不公平的,因為這兩者有本質(zhì)的區別。”HoloLens沒(méi)有模仿谷歌眼鏡,更沒(méi)有復制Oculus Rift或Project Morpheus,這是一款與眾不同的全新產(chǎn)品。
Oculus Rift目前還是以360度游戲體驗為主,在虛擬世界中暢玩游戲是其一大特色;Project Morpheus是由索尼公司游戲部門(mén)研發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品,需要依賴(lài)索尼的生態(tài)系統,依賴(lài)PlayStation 4才能運作;Microsoft HoloLens的設計是為Windows 10量身打造,所以也需要依賴(lài)微軟的生態(tài)系統。