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    2017英特爾展望:萬(wàn)物智能互聯(lián)并連接到云的世界

    2016-12-27 09:54:50   作者:   來(lái)源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


      2017年將至,作為信息技術(shù)行業(yè)的風(fēng)向標企業(yè),英特爾發(fā)布了面向2020年的最新展望,認為人類(lèi)正在迎來(lái)一個(gè)萬(wàn)物智能互聯(lián)并連接到云的世界,科技的變革潛力將帶來(lái)前所未有的體驗;同時(shí),英特爾也重點(diǎn)強調了人工智能、無(wú)人駕駛、虛擬現實(shí)和5G這四大關(guān)鍵領(lǐng)域的巨大發(fā)展潛力和機遇。
      2016年,隨著(zhù)日常物品、商用和工業(yè)設備以及整個(gè)城市逐漸變得智能、互聯(lián)并連入云端,人們見(jiàn)證了數字和物理世界的持續融合。分析師預測,到2020年全世界將會(huì )有超過(guò)500億臺設備接入互聯(lián)網(wǎng)并實(shí)現互相連接,包括可穿戴設備、商店庫存傳感器、無(wú)人駕駛汽車(chē)、醫療設備和城市基礎設施等等。1
      人類(lèi)與科技的關(guān)系也開(kāi)始變得更有張力,這體現在諸如科技為人類(lèi)所運用的方式、科技能夠實(shí)現的體驗以及人們從科技中得到的益處等方面。從模擬技術(shù)時(shí)代轉型到數字技術(shù)時(shí)代以來(lái),還未出現過(guò)如此重大的變革潛力:網(wǎng)絡(luò )正在更快地演進(jìn),以滿(mǎn)足與日俱增、始終在線(xiàn)的互聯(lián)設備對帶寬的極高要求,這些設備需要實(shí)時(shí)訪(fǎng)問(wèn)、分析和共享數據。
      實(shí)際上,英特爾對人工智能、無(wú)人駕駛、虛擬現實(shí)和5G這四大關(guān)鍵領(lǐng)域也早有部署,2016年就有一系列的重要發(fā)布;2017年英特爾也將繼續聚焦這四大關(guān)鍵領(lǐng)域,加速實(shí)現創(chuàng )新變革。
      人工智能
      從普遍應用(語(yǔ)音識別,照片標記以及詐騙檢測)到尖端研究(精準醫療、傷亡預測和自動(dòng)駕駛汽車(chē)),人工智能(AI)早已無(wú)處不在。人工智能將使得機器能夠增強人類(lèi)的能力、自動(dòng)處理繁瑣或危險的任務(wù)、推動(dòng)科學(xué)發(fā)現并解決富有挑戰性的社會(huì )問(wèn)題。
      到2020年,全球機器人和人工智能市場(chǎng)預計將增長(cháng)至1530億美元,其中機器人占830億美元,基于人工智能的分析占700億美元。
      2016年
    • 8月6日:英特爾簽訂了收購Nervana Systems的最終協(xié)議,后者是深度學(xué)習領(lǐng)域公認的領(lǐng)導廠(chǎng)商。
    • 11月 17日:英特爾宣布人工智能戰略,披露了從邊緣到數據中心的一系列新產(chǎn)品、新技術(shù)和新投資將如何擴展并加速人工智能的增長(cháng),其中的一大亮點(diǎn)就是英特爾 Nervana平臺,該平臺的目標是在未來(lái)三年內把訓練深度學(xué)習模型的時(shí)間最多縮短100倍(相比GPU解決方案)。
      2017年
    • 技術(shù)將變得更具成本效益并且更普及,創(chuàng )新應用將在各行各業(yè)涌現,從而為企業(yè)和消費者提高效率。
    • 支持一些新興人工智能應用的技術(shù)將得到大幅改進(jìn),例如自然語(yǔ)言處理和機器人技術(shù),為人工智能的更廣泛應用鋪平道路。
    • 機器和深度學(xué)習將更加精確地集成到物聯(lián)網(wǎng)設備中,從而開(kāi)啟更深層次的洞察。
    • 英特爾將推出三個(gè)針對速度和易用性而開(kāi)發(fā)的英特爾Nervana平臺產(chǎn)品,讓更多數據專(zhuān)業(yè)人士得以通過(guò)行業(yè)標準技術(shù)解決世界上最大的一些挑戰。這些產(chǎn)品包括:
      來(lái)自Nervana Systems的突破性技術(shù),該技術(shù)將于2017年上半年在首個(gè)芯片(代號為“Lake Crest”)上進(jìn)行測試,并在當年晚些時(shí)候交付給神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )領(lǐng)域的客戶(hù),以期為深度學(xué)習提供最高性能,并通過(guò)高帶寬互聯(lián)而提供前所未有的計算密度。
      一個(gè)把同類(lèi)最佳的英特爾至強處理器與Nervana Systems技術(shù)緊密集成到一起的新產(chǎn)品(代號為“Knights Crest”)。
      下一代英特爾至強融核處理器(代號為“Knights Mill”),它將使深度學(xué)習的性能比前一代產(chǎn)品提高4倍。3
      5G
      5G不只是一個(gè)更快速的網(wǎng)絡(luò ),它還有望提供極低的延遲以及極高的帶寬,這意味著(zhù)能夠滿(mǎn)足對數據和更多互聯(lián)設備的前所未有的需求。強大、敏捷的網(wǎng)絡(luò )還可以智能地分配網(wǎng)絡(luò )流量,以便為高度注重安全性的設備提供優(yōu)先級,如無(wú)人駕駛汽車(chē)和醫療可穿戴設備。在互聯(lián)基礎設施的速度和可靠性仍有待提升的區域,5G還將開(kāi)啟目前無(wú)法提供的全新可能性。
      據預測,全球5G網(wǎng)絡(luò )未來(lái)將支持約1000億臺設備。
      2016年
      2月5日:英特爾在世界移動(dòng)通信大會(huì )(MWC)上首次推出英特爾5G移動(dòng)試驗平臺。近期,英特爾推出了第二代平臺,并正在為多家一級服務(wù)提供商用于5G網(wǎng)絡(luò )測試。
    • 7月14日:美國聯(lián)邦通信委員會(huì )(FCC)一致通過(guò)了一項在美國實(shí)施5G的計劃。
    • 12月6日:英特爾宣布與AT&T*和愛(ài)立信*合作,推出首個(gè)5G商用客戶(hù)試點(diǎn) -- 這也是首個(gè)同類(lèi)試點(diǎn)。
      2017年
    • 5G將繼續從概念和試驗轉變?yōu)橛幸饬x的部署計劃,從而加快對整個(gè)行業(yè)的支持。
    • 對更快連接的需求將增加行業(yè)的壓力 -- 全球標準在IEEE和3GPP之間必須保持一致,并解決圍繞互操作性、后向兼容以及未來(lái)驗證的關(guān)鍵挑戰。
      無(wú)人駕駛
      無(wú)人駕駛將改變我們的生活和社會(huì ):未來(lái)的汽車(chē)意味著(zhù)大大減少的事故,諸多方面的移動(dòng)性,以及在世界上污染最嚴重的城市減少交通擁堵。
      到2025年,全自動(dòng)駕駛車(chē)輛的全球市場(chǎng)將達到420億美元;到2035年,自動(dòng)駕駛汽車(chē)將可能占全球汽車(chē)銷(xiāo)量的四分之一。
      2016年
    • 7月1日:寶馬集團*、英特爾和Mobileye*宣布合作開(kāi)發(fā)解決方案,以期在2021年之前實(shí)現高度自動(dòng)駕駛車(chē)輛和全自動(dòng)駕駛車(chē)輛的量產(chǎn)。
    • 11月15日:英特爾投資宣布未來(lái)兩年新投入2.5億美元,用于實(shí)現全面無(wú)人駕駛。
      2017年
      英特爾不僅將進(jìn)一步推進(jìn)無(wú)人駕駛汽車(chē)的發(fā)展以取得關(guān)鍵提升,還將改進(jìn)基礎設施的方方面面 -- 從連接性到人工智能的運用到數據處理。
      更多公司將進(jìn)入無(wú)人駕駛市場(chǎng),新的合作伙伴關(guān)系和合作項目將不斷涌現,并且標準化的實(shí)現將在全行業(yè)得到呼吁。
      無(wú)人駕駛行業(yè)將繼續從嘗試和錯誤中學(xué)習經(jīng)驗,不過(guò),2017年將標志著(zhù)車(chē)載自動(dòng)化系統首次成為主流應用,比如高級駕駛輔助系統(ADAS)或自動(dòng)化拼車(chē)管理。
      虛擬現實(shí)/融合現實(shí)
      如果說(shuō)當今的體驗獲得依靠與屏幕的互動(dòng),那么未來(lái)的體驗將通過(guò)視覺(jué)、聲音和觸覺(jué)而讓用戶(hù)完全沉浸其中。在物理和虛擬世界邊界日漸模糊的新世界中,計算的下一個(gè)前沿領(lǐng)域將賦予人們創(chuàng )造、解決、創(chuàng )新和娛樂(lè )的能力。虛擬技術(shù)未來(lái)?yè)碛芯薮鬂摿Γ歉餍懈鳂I(yè)才剛剛開(kāi)始觸及未來(lái)種種可能性的冰山一角。
      2016年
    • 8月16日:英特爾推出一體化虛擬現實(shí)解決方案Project Alloy。
    • 11月3日:英特爾宣布收購現場(chǎng)虛擬現實(shí)體驗的領(lǐng)導廠(chǎng)商VOKE*,為運動(dòng)員、體育迷和內容制作商提供沉浸式體育運動(dòng)體驗。
    • 12月7日:英特爾和微軟*宣布了Windows Holographic的技術(shù)規范。
      2017年
    • 虛擬現實(shí)體驗將在醫療、教育和旅游等行業(yè)跨越初始階段,通過(guò)采用最新虛擬現實(shí)技術(shù),來(lái)打造全面的沉浸式體驗。
    • 明年,科技和體育將實(shí)現更深度的整合,從而改變人們訓練、觀(guān)看并參與體育運動(dòng)的方式。
    • 融合現實(shí)是體驗物理和虛擬交互與環(huán)境的全新方式,它將攜五大技術(shù)進(jìn)步而日益受到矚目,并有望在2017年節假日期間走向市場(chǎng)。這五大技術(shù)進(jìn)步分別是:6個(gè)自由角度的任意移動(dòng)、集成跟蹤、更自然的操控、擺脫繁雜線(xiàn)纜和現實(shí)世界內容的數字化。

    專(zhuān)題

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