2 月 7 日訊,動(dòng)視暴雪今日公布了該公司的 2022 財年第四季度及全年財報。報告顯示,動(dòng)視暴雪第四季度凈營(yíng)收為 23.34 億美元,相比之下上年同期為 21.63 億美元;凈預定收入為 35.7 億美元,相比之下上年同期為 24.9 億美元;凈利潤為 4.03 億美元,與上年同期的 5.64 億美元相比下降 29%。
動(dòng)視暴雪第四季度調整后每股收益未能達到華爾街分析師預期,但凈預定收入則超出預期,從而推動(dòng)其盤(pán)后股價(jià)小幅上漲不到 1%。
第四季度主要業(yè)績(jì):
在截至 12 月 31 日的這一財季,動(dòng)視暴雪的凈利潤為 4.03 億美元,每股攤薄收益為 0.52 美元,這一業(yè)績(jì)不及上年同期。2021 財年第四季度,動(dòng)視暴雪的凈利潤為 5.64 億美元,每股攤薄收益為 0.72 美元。動(dòng)視暴雪此前預期第四季度每股收益將達 0.54 美元。
不計入某些一次性項目(不按照美國通用會(huì )計準則),動(dòng)視暴雪第四季度調整后每股收益為 0.78 美元,相比之下上年同期為 1.01 美元,這一業(yè)績(jì)未能達到分析師預期。據雅虎財經(jīng)頻道提供的數據顯示,22 名分析師此前平均預期動(dòng)視暴雪第四季度每股收益將達 1.51 美元。
動(dòng)視暴雪第四季度凈營(yíng)收為 23.34 億美元,相比之下上年同期為 21.63 億美元。在這一季度中,動(dòng)視暴雪來(lái)自于數字渠道的凈營(yíng)收為 19.7 億美元。
按業(yè)務(wù)部門(mén)劃分,動(dòng)視暴雪第四季度來(lái)自于產(chǎn)品銷(xiāo)售業(yè)務(wù)的凈營(yíng)收為 7.21 億美元,相比之下上年同期為 6.45 億美元;來(lái)自于訂閱、授權及其他業(yè)務(wù)的營(yíng)收為 16.13 億美元,相比之下上年同期為 15.18 億美元。
動(dòng)視暴雪第四季度凈預定收入(Net Bookings,去除遞延收入的影響則等于凈營(yíng)收)為 35.7 億美元,相比之下上年同期為 24.9 億美元,這一業(yè)績(jì)超出分析師此前預期。據雅虎財經(jīng)頻道提供的數據顯示,20 名分析師此前平均預期動(dòng)視暴雪第四季度凈預定收入將達 31.6 億美元。在這一季度中,動(dòng)視暴雪來(lái)自于游戲內渠道的凈預定收入為 18.2 億美元,相比之下上年同期為 12.4 億美元。
動(dòng)視暴雪第四季度運營(yíng)利潤為 3.68 億美元,相比之下上年同期的運營(yíng)利潤為 6.82 億美元。動(dòng)視暴雪第四季度運營(yíng)利潤率為 16%,不按照美國通用會(huì )計準則的調整后運營(yíng)利潤率為 24%。
動(dòng)視暴雪第四季度運營(yíng)現金流為 11.2 億美元,相比之下上年同期為 6.61 億美元。
動(dòng)視暴雪第四季度總成本和支出為 19.66 億美元,相比之下上年同期為 14,81 億美元。其中,就產(chǎn)品銷(xiāo)售營(yíng)收成本而言,產(chǎn)品成本為 2.40 億美元,相比之下上年同期為 2.74 億美元;軟件版稅、攤銷(xiāo)和知識產(chǎn)權授權成本為 7800 萬(wàn)美元,相比之下上年同期為 7300 萬(wàn)美元。就游戲內、訂閱及其他營(yíng)收成本而言,游戲運營(yíng)和經(jīng)銷(xiāo)成本為 3.76 億美元,相比之下上年同期為 2.90 億美元;軟件版稅、攤銷(xiāo)和知識產(chǎn)權授權成本為 6200 萬(wàn)美元,相比之下上年同期為 2000 萬(wàn)美元。
支出分項方面,動(dòng)視暴雪第四季產(chǎn)品開(kāi)發(fā)支出為 4.86 億美元,相比之下上年同期為 3.21 億美元;銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)支出為 4.15 億美元,相比之下上年同期為 2.99 億美元;總務(wù)和行政支出為 3.09 億美元,相比之下上年同期為 1.74 億美元;重組及相關(guān)支出為零,相比之下上年同期為 3000 萬(wàn)美元。
動(dòng)視暴雪第四季度整體月度活躍用戶(hù)人數為 3.89 億人,相比之下上年同期為 3.71 億人。按部門(mén)劃分,動(dòng)視部門(mén)的整體月度活躍用戶(hù)人數為 1.11 億人,相比之下上年同期為 1.07 億人;暴雪部門(mén)的整體月度活躍用戶(hù)人數為 4500 萬(wàn)人,相比之下上年同期為 2400 萬(wàn)人;King 部門(mén)的整體月度活躍用戶(hù)人數為 2.33 億人,相比之下上年同期為 2.40 億人。
2022 財年主要業(yè)績(jì):
在整個(gè) 2022 財年,動(dòng)視暴雪的凈營(yíng)收為 75.28 億美元,相比之下 2021 財年為 88.03 億美元。
動(dòng)視暴雪 2022 財年的凈預定收入為 85.1 億美元,相比之下 2021 財年為 83.5 億美元,這一業(yè)績(jì)超出分析師預期。據雅虎財經(jīng)頻道提供的數據顯示,23 名分析師此前平均預期動(dòng)視暴雪 2022 財年凈預定收入將達 81.1 億美元。在這一財年,動(dòng)視暴雪來(lái)自于游戲內渠道的凈預定收入為 53.8 億美元,相比之下 2021 財年為 51.0 億美元。
動(dòng)視暴雪 2022 財年的凈利潤為 15.13 億美元,相比之下 2021 財年為 26.99 億美元;每股攤薄收益為 1.92 美元,相比之下 2021 財年為 3.44 美元。
不計入某些一次性項目(不按照美國通用會(huì )計準則),動(dòng)視暴雪 2022 財年的調整后每股收益為 2.58 美元,這一業(yè)績(jì)遠不及 2021 財年的 4.08 美元,未能達到分析師預期。據雅虎財經(jīng)頻道提供的數據顯示,22 名分析師此前平均預期動(dòng)視暴雪 2022 財年調整后每股收益將達 3.05 美元。
動(dòng)視暴雪 2022 財年的運營(yíng)利潤為 16.70 億美元,相比之下 2021 財年為 32.59 億美元。動(dòng)視暴雪 2022 財年的運營(yíng)利潤率為 22%,不按照美國通用會(huì )計準則的調整后運營(yíng)利潤率為 30%。
動(dòng)視暴雪 2022 財年的運營(yíng)現金流為 22.2 億美元,相比之下 2021 財年為 24.1 億美元。
微軟收購交易:
微軟在 2022 年 1 月 18 日宣布,該公司計劃以每股 95.00 美元的全現金價(jià)格收購動(dòng)視暴雪。這筆交易已經(jīng)獲得動(dòng)視暴雪和微軟董事會(huì )的批準,并已獲得動(dòng)視暴雪董事會(huì )的批準。雙方正在繼續與負責審查這筆交易監管機構進(jìn)行交涉,目標是在微軟截至 2023 年 6 月 30 日的財年里完成交易。這筆交易受制于監管審查,并需滿(mǎn)足其他慣例成交條件。
股價(jià)變動(dòng):
當日,動(dòng)視暴雪股價(jià)在納斯達克常規交易中下跌 3.66 美元,報收于 71.58 美元,跌幅為 4.86%。在隨后截至美國東部時(shí)間 6 日下午 5 點(diǎn) 39 分(北京時(shí)間 7 日早上 6 點(diǎn) 39 分)的盤(pán)后交易中,動(dòng)視暴雪股價(jià)上漲 0.50 美元,至 72.08 美元,漲幅為 0.70%。過(guò)去 52 周,動(dòng)視暴雪的最高價(jià)為 82.00 美元,最低價(jià)為 70.94 美元。