諾基亞的衰落并不意味著(zhù)芬蘭移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的終結。
如今,《憤怒的小鳥(niǎo)》已成為芬蘭ICT行業(yè)的標志。自2010年成立以來(lái),它創(chuàng )造一個(gè)又一個(gè)的手機游戲奇跡。11月8日,《憤怒的小鳥(niǎo)》上線(xiàn)“星球大戰”版本,即排行蘋(píng)果應用商店游戲下載量第一名的位置,打破了手機游戲生命周期短暫的魔咒。
正在崛起的Supercell游戲公司,推出了《Clash of Clans》(宗族戰爭)以及Hay Day(開(kāi)心農場(chǎng))兩款游戲,前者在77個(gè)國家連續多周名列iPad游戲下載量第一名。
芬蘭,一個(gè)面積僅有33萬(wàn)平方公里、人口僅有540萬(wàn)的北歐國家,是什么讓其成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要沃土?創(chuàng )新至上。芬蘭就業(yè)與經(jīng)濟部副部長(cháng)埃爾基·維塔寧(Erkki Virtanen)曾表示:“是什么促進(jìn)了一個(gè)社會(huì )的發(fā)展?是企業(yè),是國家,抑或是整個(gè)世界?歸根到底,是人類(lèi)能夠想前所未有之想,也就是人的創(chuàng )新能力。”
很多芬蘭人幽默地把創(chuàng )新的動(dòng)力形容為尋找無(wú)聊生活之外的慰藉。芬蘭靠近北極圈,冬天寒冷,夜長(cháng)日短,娛樂(lè )生活比較稀缺。Supercell的CEO Ilkka Paananen在接受《通信產(chǎn)業(yè)報》(網(wǎng))記者采訪(fǎng)時(shí)便表示:“芬蘭人善于創(chuàng )新,或許是因為芬蘭冬天的夜晚過(guò)于漫長(cháng)寒冷,人們只能呆在房間,思考創(chuàng )意。”
但這僅僅只是打趣說(shuō)法。在為期四天的芬蘭ICT行業(yè)采訪(fǎng)中,記者深深體會(huì )到芬蘭擁有完善的支持創(chuàng )新的資金和環(huán)境,實(shí)現創(chuàng )意的落地。
正如在線(xiàn)翻譯公司Transfluent(我譯!)聯(lián)合創(chuàng )始人孫小文所說(shuō):“芬蘭對處于創(chuàng )業(yè)期的企業(yè)扶持的細微程度,簡(jiǎn)直就像媽媽帶兒子一樣。”
創(chuàng )新的天堂
長(cháng)久以來(lái),芬蘭一直高度支持科技創(chuàng )新,從政府及國家機構到私人投資機構。早在2006年,芬蘭用于科技研發(fā)的開(kāi)支就相當于國民生產(chǎn)總值的3.4%。
在《印證芬蘭》一書(shū)中寫(xiě)到,從上世紀90年代初開(kāi)始,芬蘭就建立了一個(gè)基于戰略預測的革新體制,政府及國家機構參與其中,每年給企業(yè)投入大量的資金支持他們創(chuàng )新。 他們有負責研究領(lǐng)域融資的芬蘭科學(xué)院、負責技術(shù)和開(kāi)發(fā)項目融資的芬蘭國家技術(shù)創(chuàng )新局(Tekes)以及專(zhuān)注于提高國家競爭力和促進(jìn)創(chuàng )新的芬蘭國家創(chuàng )新基金。
諾基亞的成功便取決于此。《印證芬蘭》一書(shū)中提到僅用于諾基亞的研發(fā)投資就占國家總研發(fā)投資的25%。繼諾基亞成功之后,在上世紀90年代,芬蘭發(fā)展了一個(gè)強大的、以出口為導向的信息和通信技術(shù)集群,其產(chǎn)品如今已占全國出口的三分之一。
如今投資一如既往。Tekes軟件和數字媒體部門(mén)高級分析師Mari Isbom告訴記者,Tekes每年投入6億歐元支持2100個(gè)項目的創(chuàng )新,資金來(lái)源于芬蘭就業(yè)與經(jīng)濟部。運營(yíng)憤怒的小鳥(niǎo)的公司Rovio在創(chuàng )業(yè)初期就曾接受過(guò)Tekes的資金扶持。
Tekes更青睞于那些極具創(chuàng )新但同時(shí)充滿(mǎn)風(fēng)險的項目。“我們更愿意幫助那些初創(chuàng )公司,他們更需要資金的支持,實(shí)現迅速成長(cháng)。”Mari表示。
為此,Tekes在去年9月份啟動(dòng)了Tempo項目。參與負責Tempo項目的Kari Herlevi向記者表示,“只要創(chuàng )業(yè)者有了創(chuàng )意,我們經(jīng)過(guò)一番調研認為值得投資,便會(huì )投入資金。我們會(huì )在最短的時(shí)間給申請者答復,目前處理請求的平均時(shí)間為33天,我們希望進(jìn)一步縮短時(shí)間,減至20天。”
從去年9月份起到現在,Tempo總共投資310萬(wàn)歐元,支持了48個(gè)項目。記者采訪(fǎng)的創(chuàng )業(yè)公司Kiosked便得到了Tempo項目的資金扶持。Kiosked為在線(xiàn)購物提供了一個(gè)端到端的購買(mǎi)平臺。
Kiosked CEO Micke Paqvalen告訴記者,Kiosked和網(wǎng)站合作,凡是網(wǎng)站呈現的衣服、飾品等內容都可以嵌入其解決方案,用戶(hù)對其感興趣,便可點(diǎn)擊購買(mǎi)。據了解,Rivio的老板非常看好Kiosked項目并注資。
政府部門(mén)之外,芬蘭的私人機構對創(chuàng )新項目也大力支持。據記者了解,芬蘭科技研發(fā)的投資約70%來(lái)自于私人機構,按照國際標準這已是一個(gè)很高的數字。
針對私人機構的投資,Tekes專(zhuān)門(mén)啟動(dòng)了一個(gè)名為“Vigo加速器”項目。Vigo項目可以幫助那些初創(chuàng )公司和國際風(fēng)險投資公司取得聯(lián)系,并獲得這些私人投資機構的資金支持。前文所訴的“我譯!”便通過(guò)Vigo項目的支持在今年得到天使基金100萬(wàn)的資金扶持。
成立于2010年的 Startup Sauna同樣是一家民營(yíng)的開(kāi)放式孵化公司。Startup項目每年進(jìn)行兩次選拔,最終入選的隊伍會(huì )獲得資金支持和教練支持。Rivio的CEO、Supercell的CEO都是這個(gè)項目的教練。
芬蘭西貝柳斯音樂(lè )學(xué)院大三學(xué)生漢娜便被Startup項目選中。她開(kāi)發(fā)了一款音樂(lè )分享軟件,用戶(hù)可自定義喜愛(ài)的音樂(lè )并與朋友分享,無(wú)論他身在何處,無(wú)論他是用Facebook、Google、iTunes或其它音樂(lè )服務(wù)。“我相信,這款軟件未來(lái)可以賣(mài)給很多大公司,比如華納、Google。”充滿(mǎn)搖滾風(fēng)味的漢娜正在走一條轉型之路。
來(lái)自于中國的謝昕同樣是一名幸運兒。他從申請Startup項目資助的十個(gè)團隊中脫穎而出,成為最后入選兩支隊伍中的一支。
“這里有很好的人脈,很好的教練。”謝昕說(shuō),Rovio、Supercell的工程師是這里的常客,諾基亞WP產(chǎn)品負責人Mika也是這里的教練。“他們會(huì )跟你交流未來(lái)五年會(huì )發(fā)生什么,這對我們創(chuàng )意的修正非常重要。”謝昕說(shuō)。
讓謝昕入選的創(chuàng )意是一款學(xué)習語(yǔ)言的手機游戲,讓外國人通過(guò)輕松愉快的游戲掌握中文。目前,他們的這款游戲進(jìn)入諾基亞和微軟合作的App Campus,并為為謝昕提供了5萬(wàn)歐元的資助,唯一條件是產(chǎn)品由WP平臺獨占6個(gè)月。
類(lèi)似于798的大廠(chǎng)房,Startup Sauna坐落于一個(gè)車(chē)庫中,這個(gè)車(chē)庫還無(wú)償地為創(chuàng )業(yè)者提供了一個(gè)開(kāi)放的工作空間。來(lái)自于各地的創(chuàng )業(yè)者都可以在這里交流。“只要給我們打聲招呼就成。”工作人員Natalie Gaudet告訴記者。
游戲的天堂
憤怒的小鳥(niǎo)已經(jīng)成為手機游戲史上最具代表性的作品之一,它打開(kāi)了芬蘭游戲天堂的大門(mén),目前芬蘭的游戲產(chǎn)業(yè)正在成為芬蘭經(jīng)濟的中流砥柱。Mari告訴記者,游戲每年為芬蘭貢獻2億歐元的產(chǎn)值。
芬蘭的游戲產(chǎn)業(yè)嶄露頭角不過(guò)是近幾年才發(fā)生的事情,但事實(shí)上可供游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沃土卻在很久之前就已經(jīng)存在。這正得益于諾基亞。諾基亞創(chuàng )造了一整個(gè)產(chǎn)業(yè)集群,從零部件生產(chǎn)商到軟件公司一應俱全。
Ilkka向記者表示:“芬蘭已經(jīng)成為游戲的主要產(chǎn)出國,這正得益于芬蘭濃厚的游戲氛圍和大量的游戲人才。”
如今,芬蘭更加注重游戲氛圍的培養。國家游戲研究和教育中心推出了“新游戲”項目。負責該項目的庫皮希爾圖寧表示,“新游戲”的使命是為游戲產(chǎn)業(yè)提供可供其繁榮發(fā)展的土壤,幫助企業(yè)尋找合適的人才以及輔助投資商尋找最熱門(mén)的初創(chuàng )企業(yè)。
據了解,芬蘭首都赫爾辛基每年都要舉辦像集合電腦節一樣的活動(dòng),那些業(yè)余人士如果能在這樣的活動(dòng)中獲得大家的認可將會(huì )推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。Rovio便是在一個(gè)集合電腦節的活動(dòng)中誕生的。
同時(shí),為支持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,Tekes今年啟動(dòng)一個(gè)名為“Skene”的項目計劃,從2012年到2015年持續四年,整個(gè)項目的預算為7000萬(wàn)歐元,每年向游戲產(chǎn)業(yè)投入1000萬(wàn)歐元的資金扶持。
新興的游戲廠(chǎng)商Supercell便獲得了Tekes的資金支持。Ilkka將自己的公司形容為“第一家平板電腦”游戲公司。“我們認為,平板電腦是承載游戲的終極平臺。這是因為,平板能夠讓用戶(hù)體會(huì )到更好的游戲體驗,同時(shí)平板具有廣大的市場(chǎng),每年出貨的平板達到10億臺。未來(lái)針對平板開(kāi)發(fā)的游戲會(huì )越來(lái)越多。”他說(shuō)。
Supercell開(kāi)發(fā)的兩款游戲最初便是面向iPad平板電腦的,當然現在亦適用iPhone。Ilkka介紹,兩款游戲每天為Supercell帶來(lái)的收入超過(guò)50萬(wàn)美元。
Ilkka向記者表示,“我們公司的文化提倡小便是大的。我們認為,小企業(yè)能夠保持獨立性和靈活性,更容易產(chǎn)生創(chuàng )意。”
Rivio則不同,從最初成立的十幾人發(fā)展到如今,員工數已經(jīng)超過(guò)500人。在赫爾辛基,Rivio的辦工地點(diǎn)分布在四棟大樓內。繼憤怒的小鳥(niǎo)之后,Rivio又將此游戲的小豬作為原型開(kāi)發(fā)了搗蛋豬游戲,同樣得到用戶(hù)的青睞。
未來(lái),Rivio的夢(mèng)想更為遠大。路威首席營(yíng)銷(xiāo)官彼得維斯特巴卡說(shuō):“路威將會(huì )發(fā)揮和擁有更多的游戲、書(shū)籍、喜劇、電影、食物以及一個(gè)主題公園。我們更想要成為迪士尼那樣的公司,而不是美國藝電那樣的公司。一個(gè)以游戲為主的娛樂(lè )品牌在規模上完全有可能超過(guò)迪士尼。”目前,在芬蘭的超市,“憤怒的小鳥(niǎo)”主題的食物、飾品、書(shū)籍和玩具等擺滿(mǎn)貨架。而主題公園也在近期開(kāi)業(yè)。
這片誕生游戲的沃土同樣誕生了眾多其他移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應用。他們有Ringi,一項顛覆手機傳統的通話(huà)模式使之成為更充滿(mǎn)樂(lè )趣的圖像文字信息體驗的手機應用;Blast,一項面向功能手機的應用商店平臺;Kiosked,一個(gè)實(shí)現隨時(shí)隨地網(wǎng)絡(luò )購物的平臺。
“如今,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮的影響下,芬蘭正在進(jìn)入2.0時(shí)代。”Ilkka向記者表示。