據eMarketer網(wǎng)站報道,中國虛擬現實(shí)相關(guān)的營(yíng)收正快速上升。根據易觀(guān)國際(Analysys International)的數據表明,2016年中國虛擬現實(shí)硬件、軟件內容和其它服務(wù)將增長(cháng)372.2%,達到8.5億人民幣。他們預測2017年增長(cháng)率為151.4%,整體營(yíng)收超過(guò)20億人民幣,這些問(wèn)題在最新的eMarketer報告,“中國的虛擬現實(shí)科技:新興市場(chǎng)里的機遇和挑戰”里都有探討。
國際數據中心IDC的一項研究預測2016年中國虛擬現實(shí)設備的發(fā)貨量將增長(cháng)476%,達到48.3萬(wàn)臺,這主要來(lái)自本土企業(yè)出貨收益以及好幾家國際公司的新設備發(fā)布。2017年發(fā)貨量預計將增加140%,達到116萬(wàn)臺。
其它預測更加樂(lè )觀(guān)。例如市場(chǎng)調研公司Canalys預測2016年全球虛擬現實(shí)頭盔發(fā)貨量將達到630萬(wàn)臺,其中中國占據了40%,相當于252萬(wàn)臺。
虛擬現實(shí)設備發(fā)貨量將進(jìn)一步促進(jìn)中國快速增長(cháng)但水平仍保持一般的虛擬現實(shí)設備使用。iResearch市場(chǎng)咨詢(xún)公司預測2016年中國的虛擬現實(shí)設備使用用戶(hù)數量將超過(guò)140萬(wàn),其中135萬(wàn)用戶(hù)使用智能手機驅動(dòng)的設備(例如谷歌Cardboard,三星Gear,暴風(fēng)魔鏡),8萬(wàn)用戶(hù)使用連接PC的頭盔(例如HTCVive和OculusRift),或者單獨的設備頭盔(例如靈鏡VR)。公司預測智能手機驅動(dòng)的設備將繼續占主導地位,但2018年至2020年連接PC和單獨的設備將快速發(fā)展。
中國擁有快速增長(cháng)的中產(chǎn)階級,他們有資金和意愿購買(mǎi)此類(lèi)設備。尤其值得一提的是,中國八零后和九零后都對探索新科技非常有熱忱。他們愿意嘗試新事物以拓展視野和提高生活質(zhì)量。對于虛擬現實(shí)他們非常有興趣嘗試。
2016年五月HTC對中國網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)的一份調查發(fā)現,計劃在未來(lái)六個(gè)月購買(mǎi)虛擬現實(shí)設備的調查者中有49%年齡在25-34歲之間。這一數值遠高于所有年齡段的調查者欲購買(mǎi)虛擬現實(shí)設備的比例(19%)。
中國青年報2016年四月進(jìn)行的一份對年齡超過(guò)17歲的網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)調查顯示,75%的調查對象年齡為17-36歲,78.5%的調查對象表示他們愿意嘗試虛擬現實(shí)和增強現實(shí)產(chǎn)品。
iResearch市場(chǎng)咨詢(xún)公司2015年一月進(jìn)行的一項調研發(fā)現,中國網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)最感興趣的虛擬現實(shí)集成便是數字視頻、游戲和社交網(wǎng)絡(luò )。調查者期待的其它虛擬現實(shí)應用包括觀(guān)看比賽和盛事,以及教育和學(xué)習用途。
在中國青年報的研究里,中國網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)最感興趣的三大虛擬現實(shí)或者增強現實(shí)應用是旅行和購物、教育、以及娛樂(lè )。