
游戲化的最終目標可能是卓越的客戶(hù)體驗,從而產(chǎn)生更滿(mǎn)意和更長(cháng)期的客戶(hù),但其實(shí)現方式是通過(guò)現代座席參與,利用游戲科學(xué)和心理學(xué)來(lái)提高座席生產(chǎn)力,同時(shí)增強積極的行為。
怎么樣?通過(guò)完成特定目標并超越同行來(lái)激勵座席達到或超過(guò)預期。
游戲化被證明是吸引座席的最佳方式之一,它還可以幫助聯(lián)絡(luò )中心領(lǐng)導者更輕松地衡量和管理座席績(jì)效,而這種績(jì)效自然會(huì )因游戲化的持續影響而得到改善。
看起來(lái)聯(lián)絡(luò )中心游戲化最困難的部分是才剛剛起步。但它不一定是。現在有四種方法可以實(shí)現正確的游戲化。
1、將游戲化與企業(yè)目標聯(lián)系起來(lái)
每個(gè)聯(lián)絡(luò )中心都需要根據其業(yè)務(wù)的獨特目標和需求定制其游戲化策略。一家試圖降低成本的公司可能會(huì )“縮短處理時(shí)間”,而一家公司希望提高座席績(jì)效,可能會(huì )在其計劃中建立“客戶(hù)滿(mǎn)意度評級”。
例如,一個(gè)Calabrio客戶(hù)希望銷(xiāo)售培訓人員將其多條產(chǎn)品線(xiàn)放在首位,使用bingo游戲作為其游戲化策略的一部分。每當座席向客戶(hù)講述特定產(chǎn)品焦點(diǎn)區域時(shí),經(jīng)理就會(huì )標bingo廣場(chǎng),并且第一個(gè)實(shí)現“bingo!”的受訓者將獲得現金獎勵和同行認可。
2、使用游戲化促進(jìn)競爭和協(xié)作
同行競爭--任何游戲化戰略的自然組成部分--通過(guò)表彰最佳表現者來(lái)利用座席的競爭性質(zhì)。這就是為什么大多數游戲化程序都包含某種形式的“排行榜”--一個(gè)顯示最佳表現者的儀表板,以及把他們提前設定的關(guān)鍵指標的“分數”作為目標。
座席積極觀(guān)察排行榜,了解誰(shuí)是領(lǐng)先者,誰(shuí)在追趕誰(shuí),誰(shuí)落后等等。主管監控排行榜以確定哪個(gè)座席需要更多的指導。
您可能沒(méi)有意識到的是,您也可以使用游戲化來(lái)鼓勵座席之間的協(xié)作。如果你想培養積極的同伴指導--座席互相提問(wèn)并交換提示--你甚至可以設計一個(gè)游戲化程序,當座席幫助其他座席擴展他們的知識和磨練所需的技能時(shí),他們會(huì )提升到更高的水平。
3、讓你的游戲化有意義
如果您希望您的游戲化程序盡可能成功,您用作激勵的獎品就需要是對您的座席有意義的。通過(guò)向座席詢(xún)問(wèn)他們重視什么樣的獎品,然后將這些獎品納入您的游戲化工作,您最容易實(shí)現這一壯舉。
一些示例包括餐廳禮品卡,亞馬遜Prime會(huì )員資格,對其日程安排的更多影響,對他們處理的查詢(xún)類(lèi)型的偏好,本月的優(yōu)質(zhì)停車(chē)位或額外的休假日。
坦率地說(shuō),許多座席只是喜歡冷酷的現金。這就是為什么有些公司建立了一個(gè)完整的激勵機制來(lái)吸引他們的座席,并為那些保持更高的依從性,生產(chǎn)力水平和質(zhì)量得分的座席提供現金獎勵。
4、用游戲化概念來(lái)激勵座席
除了排行榜之外,聯(lián)絡(luò )中心通過(guò)利用“徽章”的游戲化概念,通過(guò)識別最佳表現者來(lái)激勵座席,這是一種常見(jiàn)且強大的方式。
與用于表示在線(xiàn)游戲中的玩家狀態(tài)的徽章非常相似,聯(lián)絡(luò )中心游戲化中使用的徽章跟蹤和測量座席狀態(tài):不同的徽章樣式或顏色表示不同的成就,隨著(zhù)座席進(jìn)入更高級別,徽章變得更復雜。
徽章儀表板可幫助座席跟蹤他們的個(gè)人績(jì)效統計數據,并了解他們所獲得的徽章以及他們尚未實(shí)現的徽章。
額外的獎勵?徽章可以幫助主管直觀(guān)地監控其座席的績(jì)效指標和目標進(jìn)度。
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